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20/12/2009Review Dragon Age Origins de EA

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Indice

Las pautas que vamos a seguir para este producto son las siguientes:

  • Introducción y presentación
  • Historia
  • Personajes
  • Gráficos
  • Música y sonido
  • Jugabilidad
  • Conclusiones

Introducción y presentación

Dragon Age Origins:

Me habían hablado muy bien de este juego, asi que , fuí a mi tienda de videojuegos más cercana para adquirirlo, con cierto recelo eso si, porque no estaba seguro de si comprarme ese o el Star Wars: The force unleashed (Dejaré esa review para otro dia).
 
 
Bioware es conocida por hacer juegos de rol de muy alto standing. La calidad de todas sus piezas en este terreno es suprema, y como prueba de ello tenemos el Mass Effect y el próximo Mass Effect 2 que saldrá en enero de 2010 (Preparad vuestros reyes magos). En este caso prometía con su Dragon Age:Origins, inspirado en un mundo medieval fantástico. Eres un guardian gris, uno de los últimos que quedan de una legendaria orden de guardianes. Con el regreso de un antiguo enemigo y el reino inmerso en la guerra civil, el destino te ha elegido para unir a las tierras devastadas y vencer al archidemonio de una vez por todas. 
 
Presentación.
La caja contiene lo normal, nada que destacar en esta edición, salvo que viene con dos "mini expansiones" en las que podemos desbloquear una armadura algo más que divertida y un personaje nuevo muy curioso. Los requisitos mínimos del juego tampoco son nada del otro mundo. Pide poco procesador y cualquier tarjeta gráfica superior a una ATI X850 o Geforce 6600GT
 
 
 
Bioware ha introducido un sistema para recolectar más dinero bastante interesante. Parece ser que se han dado cuenta que es totalmente imposible evitar que alguien se copie un juego. Por mucho sistema anti pirateria que emplees siempre existirá la posibilidad de que sea inutil. Su nuevo modelo de negocio asume que mucha gente se descargará o bajará el juego de manera gratuita, asi que donde deben exprimir el dinero es en el contenido adicional descargable, más chulo y accesible solo si te registras y pagas (o en algunos casos si te has comprado el juego original). Ahora mismo hay muy pocas cosas, pero calculo que en un futuro habrán nuevas historias, más misiones, personajes o clases nuevas, y no solo se aplicará a este juego sino a todos los juegos de bioware a través de su portal. "Señores, la pirateria es un mercado que queremos y podemos explotar".
 

Historia

La historia del juego es bastante completa. Al  contrario que en otros juegos de rol en los que tu escoges un personaje y seas quien seas haces una única historia, aqui hay siete trasfondos diferentes. Tras elegir la clase y raza de tu personaje te adhieres a uno de los transfondos y empiezas el juego ahi. En función de como vayas desarrollando la historia irás alterando ligeramente el flujo de la historia, aunque tu destino siempre será acabar formando parte de los Guardias grises. Destapar algo más de la trama sería hacer un pequeño spoiler, asi que no haremos mucho hincapié en esto. Me gustaría destacar que a lo largo de todo el juego sientes como si estuvieses metido literalmente en una película. La trama se va desarrollando poco a poco sin parecer monótona ni repetitiva.

Personajes

Esta es sin lugar a duda la mejor faceta del juego. A parte de tu personaje original que te creas ( y que no suele abrir mucho la boca) irás conociendo a nuevos personajes (hasta un total de ocho, mas 1 si te descargas e instalas la mini expansión que viene en el juego original y que yo le recomiendo a TODO el mundo porque es el personaje mas entrañable y divertido de todos) que irán uniéndose a tu grupo, como si de un final fantasy se tratase. Luego puedes ir cambiándo tu grupo, que de normal tiene 4 integrantes. Todos los personajes tienen muy cuidada su personalidad, hasta tal punto que puedes predecir las reacciones que tendrán y como actuarán. Es el mejor punto del juego porque es lo que mas inmerso te hace sentir. Podría decirse que han sido muy humanizados y cada uno tiene una forma de actuar y de comportarse que es totalmente acorde a el. Pero la interrelación entre personajes no acaba ahi. A medida que avanzas en la historia vas realizando una serie de acciones que los personajes que te acompañan van juzgando y dan sus impresiones. Además en todo momento puedes hablar con ellos y averiguar un poco mas de la historia personal de cada uno. Conforme vas moviéndote por el mapa puedes escuchar las conversaciones que tienen entre ellos, y en seguida captas quien se lleva bien con quien y los hachazos y las borderias o gilipoyeces que se dicen. Un ejemplo claro de esto es cuando Leliana, la "ex-sacerdotisa" se une a ti y conoce a Morrigan. Al tener a ambas en el equipo vas viendo como hablan, y como una expone un punto de vista femenino mas tradicional y conservador  (estrecho) mientras que la otra es mas basta y le suelta bordeces como  "¿acaso no sabrías que hacer con un hombre?". Las conversaciones son geniales, y la única pega es que están en inglés con subtítulos (pese a ello, siguen siendo igual de graciosas). Enfatizando un poco en el tema personal debo decir que el personaje que mas carisma tiene a mi parecer es Shale, el golem de piedra, desbloqueable y descargable de internet solo si te compras el juego. Su frase célebre al poco de descubrirlo:

 
"¿Que si asesiné a mi antiguo amo? No lo recuerdo, supongo que si, aquel viejo bastardo no paraba de darme órdenes. ¡Shale levanta esta caja! ¡ Shale haz esto! ¡Shale cruje a ese bandido maleante por mi! Si, supongo que su última orden fué ¡Shale, deja de golpear mi cabeza contra el suelo!"
 
Y no solo acaba ahi, también descubres que los personajes interactuan contigo y entre ellos en función de si estas solo o de quien esté en el grupo. Hay sexo señor@s, y no en poca ración. Podríamos considerar que los personajes se llevan contigo y entre ellos como si fuesen sims, y a medida que vas haciendo acciones, hablando con ellos, escogiendo opciones de diálogo, dandoles la razón o quitándosela, no solamente te vas metiendo en el papel y forjando a tu personaje, sino que además mejoras o empeoras tu relación con ellos hasta el punto de que puedan haber enamoramientos. sexo, celos y situaciones muy complicadas , pero que se hace cómicas verlas en un juego de rol. Un ejemplo de algo que ocurrió mientras testeaba el juego es que, en función de si eres chico o chica, algunos personajes (sobretodo los masculinos) actuan de una forma diferente contigo. Parece ser que a algun personaje (no diré nombres) le da igual el género de tu protagonista, mientras que hay otros u otras que no. Adquirí la armadura que viene en el juego y se la puse a uno de los personajes principales de la trama. Con un personaje varón empezé a flirtear con el y llega un punto en el que el se dió cuenta de lo que intentaba hacer y dijo algo así como "Creo que no nos estamos entendiendo, tu y yo nunca podríamos llevarnos bien"... ¡y se marcha! ¡y ya no puedes volver a elegirle en tu grupo! Lo peor fué que perdí la armadura. Son anécdotas graciosas que os harán una idea de lo profunda que es la caracterización de los personajes y de lo que nos espera en este juego.
 

Gráficos

Los gráficos también son impresionantes.  Debo decir que no son los mejores que he visto, y no se pueden comparar con un Crysis o cualquier otro videojuego que exceda en este apartado, como por ejemplo en el need for speed shift. Pero aun así son muy bueno. Están realmente cuidados al detalle para que nada parezca fuera de su sitio y todo encaje con la historia. Podreis comprobarlo en las imágenes.

Música y sonido

Idem, la banda sonora acompaña mucho al juego. Los efectos audiovisuales van muy al compás y te hacen sentir totalmente inmerso en la historia.

Jugabilidad

 La jugabilidad es muy buena también. Todos los personajes pueden hacer lo que deben hacer, tienes una barrita con todos tus hechizos , o acciones. Los magos tienen mana y puntos de magia, los guerreros usan vigor. Lo típico de cualquier juego de rol que no es nada novedoso y a lo que te acostumbras al poco de haber empezado a jugar. El sistema de combate no obstante es similar o casi idéntico al del Mass Effect. Pulsa espacio para pausar el combate y darle todo tipo de órdenes a tus personajes. Colocarlos estratégicamente es una buena idea. Además cada personaje tiene una serie de slots tácticos con los que rellenarle para que hagan acciones en cuanto ocurre un evento. Por ejemplo, si el tanque llega a menos del 15% de la vida, tomarse una poción curativa, o si un mago se queda sin mana se tome una de mana. Si en un combate hay varios, que ataque al mas cercano, o al mas lejano, o al arquero, o al que menos vida tiene etc. Esta es la parte supongo que mas engorrosa o dificil de entender, pero la interfaz es muy intuitiva y el sistema se pilla en seguida.

Conclusiones

Poco más tengo que añadir a este juego salvo las palabras IM-PRESIONANTE. La única pega es que los diálogos vienen en inglés con subtítulos. Quizás unas voces en español le hubiesen quedado mejor, claro que si esto no es un impedimento bien porque no os molesta , porque entendeis el inglés o porque estais acostumbrados a ver peliculas y series en versión original subtitulada, entonces no hay ninguna verdadera pega.

 

 
A los roleros más hardcore, no os espereis un juego de rol tan potente y preciso como el Baldur's Gate, con tiradas y todo tipo de atributos y personalización genérica de las fichas. No espereis haceros un personaje y ir mejorando sus atributos como si una partida de rol pura y dura se tratase. Esperaos crear un personaje al que, poco a poco conforme avanceis en la historia le iréis dando un transfondo, hareis que actúe de una manera hasta que casi cobre "vida" y de forma instintiva pienses "no,esto el no lo haría". Esperaos un juego tan caracterizado con una trama y subtrama social tan desarrollada que os sintais totalmente metidos en la película y lo único que os apetezca hacer sea seguir jugando y ver como se va desenvolviendo toda la trama.
 
Zona Jugones le da una puntuación de 10 sobre 10
 
Este Review fue escrita por nuestro colaborador Juan Vilar Sanchis
 
 

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