Rockstar dice que evita deliveradamente el genero FPS
Rockstar es conocida por ser la creadora de los famosos juegos Max Payne y Gran Theft Auto. Dan Houser, principar responsable creativo y ejecutivo de Rockstar, además de ser fundador del estudio, ha sido entrevistado por el medio japonés Famitsu sobre el futuro de Rockstar, hablando sobre las selecciones de su catalogo.
"Hemos venido evitando los FPS de forma deliberada", comentó. "Está en nuestro ADN el evitar lo que otras compañías están haciendo ahora".
"Supongo que podrías decir que Max Payne 3 se parece bastante a un FPS, pero hay muchos aspectos únicos en él, y no sólo narrativos sino también de ambientación y experiencia jugable", explicó el prestigioso gurú. "Tienes que tener originalidad en tus juegos, tienes que tener algún tipo de mensaje interesante. Podrías decir que la meta de Rockstar es que los usuarios sientan lo que tratamos de conseguir".

