GamersGate carga contra Origin, OnLive y Steam por su forma de negocio
Desde luego, que en este mercado competitivo de los videojuegos la envidia esta a la orden del día y hoy en un ataque gratuito mas llegado desde la envidia tenemos a Theo Bergquist, que es uno de los máximos responsables de GamersGate y habla como principal responsable ejecutivo de esta tienda online sueca que oferta juegos para PC y Mac vida descarga directa y que estaría compitiendo codo con codo con Steam, Direct2Drive, Origin o Impulse.
"Cualquier modo de distribuir un juego es sólo tecnología, no es algo alrededor de lo que puedas construir un negocio", aseguró un crítico Bergquist. "Ahora mismo el negocio de GamersGate crece rápidamente, y no hay razón para cambiar un modelo ganador. Por lo que yo sé, OnLive todavía lucha por conseguir beneficios como modelo de negocio. En teoría es un buen negocio, ¿pero es realmente lo que buscan los aficionados".
"Debo decir que estoy muy impresionado con la velocidad y determinación con la que Electronic Arts ha lanzado Origin. ¡Me quito el sombrero con ellos! Pero no estoy seguro de verlos como un competidor de Steam", comentó antes de repartir severas críticas también contra la plataforma Steam de Valve. "No creo que haya sido demasiado crítico con ellos, pero podría parecerlo cuando todo el mundo tiende a alabarlos. Steam está haciendo un buen trabajo con la audiencia super-hardcore, pero todo el mundo sabe que no es ahí donde está el dinero. El mercado está construido principalmente por la gente que se compra dos o tres juegos al año y que quiere una forma rápida, fácil y sin problemas de comprar juegos".
Desde luego, que en este mercado competitivo de los videojuegos la envidia esta a la orden del día y hoy en un ataque gratuito mas llegado desde la envidia tenemos a Theo Bergquist, que es uno de los máximos responsables de GamersGate y habla como principal responsable ejecutivo de esta tienda online sueca que oferta juegos para PC y Mac vida descarga directa y que estaría compitiendo codo con codo con Steam, Direct2Drive, Origin o Impulse.
"Cualquier modo de distribuir un juego es sólo tecnología, no es algo alrededor de lo que puedas construir un negocio", aseguró un crítico Bergquist. "Ahora mismo el negocio de GamersGate crece rápidamente, y no hay razón para cambiar un modelo ganador. Por lo que yo sé, OnLive todavía lucha por conseguir beneficios como modelo de negocio. En teoría es un buen negocio, ¿pero es realmente lo que buscan los aficionados".
"Debo decir que estoy muy impresionado con la velocidad y determinación con la que Electronic Arts ha lanzado Origin. ¡Me quito el sombrero con ellos! Pero no estoy seguro de verlos como un competidor de Steam", comentó antes de repartir severas críticas también contra la plataforma Steam de Valve. "No creo que haya sido demasiado crítico con ellos, pero podría parecerlo cuando todo el mundo tiende a alabarlos. Steam está haciendo un buen trabajo con la audiencia super-hardcore, pero todo el mundo sabe que no es ahí donde está el dinero. El mercado está construido principalmente por la gente que se compra dos o tres juegos al año y que quiere una forma rápida, fácil y sin problemas de comprar juegos".

