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Análisis RAGE

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Muchos somos los que se nos ha hecho larga la espera de este título, cinco largos años para descubrir la nueva obra de Id Software, para los que no lo recuerden esta empresa ha dado vida a algunos de los juegos más destacados dentro del género shooter, como fueron Wolfenstein, Doom o Quake. 

Es por ello que el deseo por ver este juego en nuestras pantallas ha ido creciendo día a día durante este largo periodo.

Y no es para menos puesto que cada uno de los juegos que han creado los chicos de Id Software han revolucionado el mundo de los juegos, y en esta ocasión nos anunciaban una nueva tecnología para sus gráficos, el nuevo motor gráfico id Tech 5.

Rage nos traslada a un mundo post-apocalíptico al más puro estilo Mad Max. Un asteroide se dirige a la tierra y provocara el fin del mundo tal y como lo conocemos. Pero la raza humana no ha jugado su última carta, así que un grupo de humanos son criogenizados en Arcas, unas capsulas que los mantendrán a salvo durante muchos años mientras la tierra cae en su declive por impacto del asteroide.

Nosotros tomamos el control de uno de esos supervivientes y saldremos al exterior muchos años después del desastre. Podremos ver un mundo devastado, pero...no somos los únicos seres vivos del planeta, algunos humanos han sufrido mutaciones o se han convertido en monstruos debido a las radiaciones y a sustancias que transportaba el meteorito. Aunque también nos encontraremos poblados de personas normales que se agrupan en bandas, aldeas o pequeñas fortificaciones.

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Dentro de este marco tendremos que ir realizando misiones para todo el mundo, seremos el chico de los recados, aquí es donde recala un poco el carácter de rpg que han querido introducir de modo muy tímido en Rage, puesto que contaremos con ciertas misiones principales y otras tantas secundarias. Las misiones son todas bastante llanas, sin demasiados giros que nos hagan introducirnos en algo más que un shooter, pero eso si cargadas de acción, disparos, tensión y adrenalina, como shooter, no defrauda.

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