Review de "The Elder Scrolls V Skyrim"
![]()
Uno de los nuevos elementos de Skyrim respecto a sus predecesores, es la caza de dragones, y con esto, la obtención de poderes dracónicos al absorberles el alma. Para desbloquear estos "gritos", primero necesitaremos aprender la palabra en el idioma de los dragones para utilizar el poder y luego invertir almas de dragón para aprenderlo.
Y por si no tenemos bastante con todas estas formas de mejorar en el juego, tenemos la posibilidad de adquirir poderes especiales al avanzar en tramas específicas, como por ejemplo para transformarnos en criaturas temibles...
Para los que ya han jugado a RPGs de este tipo, vamos a comentar algunas de las diferencias respecto a su predecesor: Oblivion.
En el sistema de avance de nivel han controlado la subida de habilidades, de forma que sólo las mejores cuando las utilices de verdad. Se ha mejorado el sistema para subir de nivel, para que no perdamos experiencia por no irnos a dormir justo al alcanzar el siguiente nivel. Las características que podemos aumentar al subir de nivel son las 3 básicas: magia, salud y aguante y se ha incluído un sistema de talentos para las habilidades. Perfecto.
Sólo por acercarnos a un personaje del juego, interactuará con nosotros, hablándonos normalmente. Es un avance notable que le da vida a los personajes del mundo, pero en ocasiones odiaremos que vayamos por dónde vayamos siempre hayan varias personas a la vez hablándonos de algo que no nos importa.
![]()
Los nuevos poderes que absorbemos de los dragones, los Gritos, le dan un toque nuevo e innovador que nos incentiva a explorar el mundo y cazar dragones y nos abrirá nuevas puertas dándonos la posibilidad de crear efectos nuevos, como teletransportarnos cortas distancias, o empujar a varios enemigos de un grito.
