quinta-feira, 14 de fevereiro de 2019

Victoria Millán, Responsable Marketing y Comunicación MSI Iberia


1 - MSI es una gran marca que aporta grandes cosas al mundo del juego. Es por ello que nos hemos fijado en modelos como N480GTX Lightning o la R6870. ¿Que nos puede decir que esta grafica?

Lightning es nuestra gráfica de bandera en cuanto a tarjetas gráficas de alto rendimiento se refiere. Es la reina del overclocking y sus números records por todo el mundo avalan su mérito. ¿Por qué conseguimos estos logros? La respuesta está en la calidad de los materiales. En MSI utilizamos el mejor material, como los componentes Military Class, el sistema termal con ventilador TwinFrozer o la Superpipe de 8mm. Todos estos materiales de alta calidad ayudan a incrementar el rendimiento de la GPU y a disipar el calor. Además, tenemos buenas noticias para aquellos que les gustaría tener una Lightning pero en presupuesto no les llega. La serie Hawk es su serie.

2 - ¿Para cuándo podremos disfrutar de tablet con W7?

Como hemos ido mostrando en diferentes ferias internacionales como CES o Cebit, tenemos preparados tablets o mini PC de doble pantalla, que aunque son modelos aún en estudio, auguran un futuro muy prometedor. Este próximo año 2011, MSI presentará en CES su apuesta por los Tablets y vendrá acompañada por muchas más novedades.

3 - Cuéntenos detalles de los portátiles de la serie 700. Nos parecen un gran aporte para. Serie F.
La serie F es una gran novedad dentro de la gama de portátiles de MSI. Su diseño está muy inspirado en la moda y sus altas prestaciones como pantalla HD de 15.6”, gráfica NVIDIA GeForce, procesador i3, tecnología GPU Boost y ECO completan una oferta muy atractiva, tanto por dentro como por fuera.

4 - ¿Nos puede contar alguna novedad para los próximos meses?

En los próximos meses será muy importante el lanzamiento Sandy Bridge y en MSI tenemos todo preparado con una buena gama de producto.

5 - ¿Qué esperan para este próximo año 2011?

Para el 2011 seguiremos trabajando en rendimiento, calidad y diseño en toda nuestra gama de producto. Desarrollaremos nuevos productos para gamers y trabajaremos en nuevos conceptos tecnológicos. El 2010 ha sido muy importante para MSI, hemos sido pioneros en lanzar la tecnología Fuzion en nuestra placas, capaz de combina ATI y NVIDIA, hemos lanzado el primer PC Todo en Uno con tecnología 3D y conseguido importantes records por todo el mundo, así que seguiremos trabajando para seguir manteniendo el liderazgo de I&D en el sector.

segunda-feira, 11 de fevereiro de 2019

Tony Sahin de Xigmatek, Ingeniero Jefe /Dpto. Márketing Técnico

1.- Para el que no lo conozca, preséntenos la marca Xigmatek.

Xigmatek se creó en 2005 con el objetivo de convertirse en uno de los líderes mundiales en el campo de las soluciones térmicas para PC. Para alcanzarlo, los directivos de Xigmatek se basaron en el trabajo duro, sus experiencias y un estilo de negocio amigable.

Entre las estrategias del grupo más destacadas, se encuentran contar con una fabricación eficiente, establecer una presencia en las zonas económicas más importantes, formar parte de alianzas claves entre proveedores y expertos del ámbito académico del sector informático (ingenieros, doctores, …) , y aumentar la inversión en I+D.

Gracias a sus diseñadores de producto, ingenieros de I+D y técnicos (cuyo principal equipo se halla en Alemania), Xigmatek se enorgullece de ofrecer productos de alta calidad y un excelente servicio para cubrir las necesidades y demandas de los usuarios.

Dentro de los canales estándar como el mercado de consumo y la distribución de material eléctrico, Xigmatek se centra en el desarrollo e, incluso, en la creación de nuevos canales de venta para cubrir las cambiantes necesidades del mercado.

Tras varios años de experiencia en la industria térmica para TI ofrecemos a nuestros consumidores los mejores, más fiables, rentables y económicos sistemas de refrigeración, además de un excelente servicio para cubrir las necesidades y demandas de los usuarios de todo el mundo.

2.- En el mercado de las cajas hay modelos de todo tipo, cuéntenos ¿por qué nuestro lector tiene que comprar una caja de Xigmatek?

En estos momentos, prestamos mucha atención a la relación calidad-precio de nuestros chasis, pero también tenemos en cuenta la alta calidad combinada con el diseño. Siempre ofrecemos a nuestros usuarios la mejor calidad y el mejor servicio técnico y personal que puedas imaginar, en comparación con otros fabricantes.

3.-Explíquenos la tecnología "heat pipe direct touch" , incluida en sus productos recientemente y ¿que mejora a estos?

El concepto HDT significa que el tubo disipador entra en contacto directo con la CPU y absorbe el calor directamente por el aspersor de calor. Es diferente a otros coolers que usan la base para absorber el calor (y eso no es realmente eficiente). Sin embargo, la tecnología HDT ofrece gran rendimiento y eficiencia. En los próximos disipadores se aplicarán mejoras que darán más rendimiento térmico. Tendréis que ser pacientes para conocer más detalles al respecto.

4.-¿Que producto es la joya de la corona de su marca? y por qué?

En este momento, el THOR’S HAMMER que incluye “CRAZY DESIGN” y “HIGH END COOLING” (gran diseño y refrigeración de alta gama) y es compatible con diferentes sockets. Incluso permite un uso semi-pasivo.

5.-Ya hemos visto algunas novedades durante este año, pero adelántenos mas productos que van a lanzar durante este año 2010.

No, no puedo adelantaros nada. Tendréis que esperar hasta CeBIT. A partir de ahí todos los detalles dejarán de ser confidenciales.

Gracias por tu tiempo.

TONY SAHIN
INGENIERO JEFE/DPTO. MÁRKETING TÉCNICO

sexta-feira, 8 de fevereiro de 2019

Tony Ou de Silverstone, Marketing Manager


1 - Para quien no conozca su marca, ¿puede presentárnosla?

SilverStone Technology fue fundada en mayo de 2003 por un grupo de ingenieros que trabajó anteriormente en la producción de cajas de aluminio para otra empresa. Esta experiencia ayudó a que rápidamente la empresa diseñara y fabricara nuevos productos a un ritmo sin precedentes. En sólo tres años, habíamos creado más de 60 productos diferentes incluyendo cajas, fuentes de alimentación, disipadores, ventiladores, dispositivos de almacenamiento y accesorios. Actualmente tenemos más de 100 productos en producción.

Nuestro punto fuerte es la capacidad de incorporar nuevos conceptos y características en los diseños de productos, manteniendo a la vez el máximo nivel de atractivo estético. Las cajas para HTPC (Home Theatre PC) son quizás los productos de SilverStone más conocidos, en Europa y nuestros logros en este ámbito han sido verdaderamente muy importantes. Durante años hemos contribuido ofreciendo nuevas características HTPC que se han establecido como estándares, como por ejemplo VFD integrado, multimedia a distancia, distribución de la placa base invertida, montaje de la PSU, teclas de acceso rápido, botones de ajuste, pantalla táctil, etc ... Para todos aquellos que no estén familiarizados con los HTPC, es muy impactante ver por primera vez nuestra integración de cajas, debido a la gran variedad presente en esta categoría de productos.

En nuestra trayectoria, también contamos con varias innovaciones logradas, tanto en funciones y características de producto como en cuanto se refiere a diseño, como: el panel giratorio de corte frontal (TJ02, febrero de 2004), la primera fuente de alimentación certificada SLI en Europa (febrero 2005), primera caja SFF retail diseñada para adaptarse placas base de formato Micro-ATX y ATX PSU (SG01, marzo de 2005), primera caja diseñada en una única sola pieza (TJ07, octubre de 2005), primer SFF con dobles ventiladores de 120mm (SG03, enero de 2007), y primer HTPC con pantalla LCD de 7 " y soporte 1080P (CW03, junio de 2007), primera caja retail con montaje de la placa base con rotación de 90 grados (RV01, junio de 2008), primera fuente de alimentación de 1200W con certificación de eficiencia 80PLUS Silver (ST1500, en abril de 2009), etc.

2- Una de las cosas que destaca su marca es lo elegante de sus Torres, normalmente al Gaming le gusta diseños mas agresivos, Según eso ,¿cual consideran que es el publico de su marca?

Inicialmente nuestros modelos torre iban dirigidos a profesionales y entusiastas del hardware (y modders), ya que ellos suelen preferir adquirir cajas de alta calidad tanto en lo que se refiere a materiales como en construcción pero sin tener tanto en cuenta el diseño. A petición de nuestros distribuidores y mayoristas de diversificar nuestra línea de productos, introducimos la serie RAVEN en el 2008 para cubrir también las demandas de entusiastas que prefieren diseños más agresivos y nuevas propuestas e ideas.

3 - ¿Que representa RAVEN en Silverstone? , ¿buscan con esta marca captar a otro tipo de de cliente? por ejemplo el anterior mencionado (gamer)

No. No creamos la serie RAVEN sólo para captar ciertos tipos de clientes, sino que se nos dio la oportunidad de probar ideas que quizá no hubiéramos incorporado en nuestra línea de productos tradicional tan pronto como se hizo. Creo que un buen ejemplo de ello fue la RAVEN RV01 en la que apostamos por introducir un diseño radical al mercado de consumo.

4 - Nos ha llamado la atención uno de sus productos, el modelo NB02, Es realmente completísimo y creo que se desmarca de sus competidores . ¿nos puede contar mas detalles de el y como surgió?

Cuando empezamos a pensar en hacer un cooler para portátil, el mercado estaba ya saturado con varios diseños que se centraban sólo en un par de cosas. Del mismo modo, nos dimos cuenta de que el mercado de las docking station también estaba lleno de modelos que hacían algunas cosas. En ambos segmentos de mercado, ya había algunos productos con un buen rendimiento y funcionalidad, así que sabíamos que teníamos que hacer algo realmente especial para que la gente tuviera en cuenta nuestro producto. Pasamos mucho tiempo tratando de hacer un buen cooler para portátil (algo que finalmente hicimos con el NB01) y una base de conexión , pero durante el desarrollo nos dimos cuenta de que era posible combinar dos productos (cooler y docking station) en uno solo y así nació la NB02.

5 - ¿Que novedades nos esperan para este año 2010?

Tenemos por delante un año emocionante lleno de novedades. Justo acabamos de presentar recientemente, la caja Mini-ITX más potente del mundo, con el lanzamiento de la Sugo SG07. Incluye una fuente de alimentación de 600W y capacidad para albergar las tarjetas gráficas más largas disponibles actualmente en el mercado. También hará su debut con la SG07, un diseño completamente nuevo de ventilador, que cambiará el concepto que tenemos respecto a los ventiladores para caja. Durante la próxima edición de Computex en junio esperamos mostrar hasta diez nuevas cajas, nuevas PSU, dispositivos de almacenamiento y accesorios.

Gracias Tony por tu tiempo.

Gracias a vosotros Zona Jugones.

terça-feira, 5 de fevereiro de 2019

Sebastien Januario de NVIDIA, Product Public Relations Coordinator


Primero de todo, gracias por tu interés en nuestra compañía y, además, en mi labor. Desde Octubre de 2008, soy el encargado de las Relaciones Públicas en España

1 - Hola, NVIDIA es una gran marca que todos nuestros lectores conocen de sobra, así que no son necesarias presentaciones, sin embargo ¿Podrías explicarnos cual es tu labor dentro de la gran familia NVIDIA?

Hola Abraham,
Primero de todo, gracias por tu interés en nuestra compañía y, además, en mi labor. Desde Octubre de 2008, soy el encargado de las Relaciones Públicas en España y Portugal, y al inicio de Marzo tendré otra responsabilidad que será el apoyo a los fabricantes de PCs que quieren integrar tecnología NVIDIA en sus equipos. A nivel de Relaciones Publicas, se trata de hacer contacto con la prensa y los socios, como ocurrió en el evento al cual vosotros fuisteis invitados en diciembre, por ejemplo, contestar a preguntas de usuarios y periodistas, distribuir notas de prensa, coordinar lanzamientos de productos con nuestros equipos internos... etc. A nivel del apoyo a fabricantes, cuando es necesario alguien con conocimiento técnico elevado, voy al evento después de haber configurado los equipos, para todo tipo de eventos que sean acerca de GeForce o de otras líneas de productos. También, a veces voy a un evento para que tengamos una persona que hable Español y Portugues. Lo que por ejemplo, en el Mobile World Congress, fue muy útil ya que tuvimos personas de muchos países que visitaron nuestro stand, como ingleses, franceses, españoles, portugueses y además brasileños. Como puedes ver, trabajar para NVIDIA proporciona muchos tipos de experiencias diferentes y es una labor muy interesante y diversificada.

2 - Mucho se ha hablado en los últimos tiempos de Fermi y de sus fechas de salida, al fin tenemos ya fecha oficial pero muchos se preguntan ¿Qué implica esa fecha? ¿Qué sabremos ese día?

Lo que sabemos ya del GF100 (nombre de código) y de las GeForce GTX480 y GeForce GTX470 es que serán las primeras tarjetas disponibles al mercado y basadas en nuestra nueva arquitectura. Hemos anunciado que tendremos la primera demo pública de estas tarjetas en el evento PAX, que básicamente para resumir es una gran lan party en los estados unidos. Se ha oído mucho por la red que habíamos abandonado a los jugones, que teníamos demasiados productos y que no estábamos enfocados en proporcionar experiencias de juegos y avances tecnológicos para jugones. Eso es la mejor manera de contestar a los que no creían en nuestro apoyo a los jugones. Con las nuevas GeForce, no solamente hemos pensado en jugones (tendremos tarjetas Quadro y Tesla basadas en esta arquitectura también), hemos dado pasos hacia adelante que los jugones tenían derecho de exigir de nuestra compañía: DX11, DirectCompute, 3D Vision Surround (tres pantallas panorámicas), PhysX, CUDA. La nueva gama de GeForce proporcionará la mejor experiencia de juegos nunca vista hasta ahora. ¿Te puedes imaginar jugando a un juego con gráficos DX11 de última tecnología en tres pantallas 3D, con PhysX activado, y funcionar con tasas de imágenes por segundo perfectas? Bien, nosotros queremos que sí lo puedas imaginar, lo puedas realizar. Eso es la nueva línea de GeForce. Inmersión sin compromiso.

3 - La tecnología 3D está en pleno despegue, pero para esta nueva etapa tras la salida de Fermi ¿Qué podemos esperar del 3D?

Ahora, como lo has podido ver durante el evento que hicimos en Madrid en diciembre, la tecnología 3D en el PC con NVIDIA 3D Vision permite disfrutar de fotos, vídeos y más de 450 juegos de forma muy sencilla gracias al inmenso trabajo de nuestros ingenieros de software que sacan drivers muy bien acabados y software que permite usarlos perfectamente. Ya es también publico que tenemos soporte para BluRay 3D que hace posible hacerte un equipo compatible con BluRay 3D, lo puedes tener listo para tu hogar ahora mismo, gracias al trabajo conjunto con los desarrolladores de software de reproducción de video. Además, como ya lo he mencionado, tendremos brevemente soporte para 3D Vision surround, que abrirá una nueva ventana sobre el mundo de la inmersión en juegos.

4 - El mercado de fabricantes ha reaccionado rápidamente ante la visión 3D sacando productos para la visualización 3D cada día ¿Realmente Nvidia esperaba una respuesta tan rápida y tan fuerte como esta?

Como sueles saberlo, desarrollar una tecnología (en esta caso nuestras gafas 3D Vision) y preparar el software para que todo sea perfecto cuando sale, lleva años. Así, puedes entender que NVIDIA hace años que ya estaba desarrollando todo para que cuando el mercado estuviera listo para 3D, tendríamos producto listo también. Esa es la razón de la aparición del 3D Vision, porque nuestros socios, cada día nos dan mas apoyo, cada día dan más soporte a nuestra tecnología porque gracias a nuestro sistema de perfiles propio, tenemos flexibilidad y posibilidad de adaptación a muchas de las aplicaciones que salen al mercado. Eso, sin necesidad de mencionar los juegos claro, ya que como sabes cuando salen juegos importantes, lanzamos un driver que sea beta o WHQL, para mejorar el soporte e incluir el perfil de usuario que sea (perfil de SLI, perfil de 3D Vision, perfil Optimus…) Estamos encantados del soporte que nos da la industria, y muy contentos de trabajar con gente que proporciona continuamente mejoras para la industria del juego y del software en los ordenadores personales y estaciones de trabajo, con 3D Vision Pro.

5 - Dark Void demostró un salto muy grande en la tecnología PhysX, ¿Está ya madurado este concepto o aún nos quedan más cosas por ver de PhysX?

Ya que has probado varios juegos con PhysX, creo que ya sabes que PhysX tiene pocos límites en lo que se puede hacer y acelerar con la GPU a nivel de partículas. Ahora, piensa en GeForce GTX480; piensa que anunciamos hasta 8 veces más potencia de procesamiento de PhysX con esta nueva arquitectura. Además de todo lo que has visto que es posible hacer, además de los últimos efectos de humo permitido con Apex Turbulence por ejemplo, la ultima mejora incluida en un juego y que públicamente fue anunciada, es la gestión ultra realista del le ropa en mafia 2. Te dejo un enlace si lo quieres compartir con tus lectores, hasta yo me he quedado impresionado. http://www.youtube.com/watch?v=UAFqrFjUNCQ 

De manera más general, toda la info más importante acerca de PhysX se encuentra en www.physxinfo.com que no es un website llevado por NVIDIA, sino un website de apasionados de PhysX. Tenemos aún más motores de aceleración que no tenemos desvelados, que vamos a integrar en juegos este año, y por eso quiero añadir que el programa The Way It’s Meant To Be Played está muy lejos de desaparecer como lo puedes imaginar.

6 - Tegra y próximamente Tegra 2, es otro de los frentes de actuación de Nvidia, ya lo hemos visto integrado en Zune y se habla de integración en móviles ¿Qué planes tiene NVIDIA para este chip?

Hemos presentado en el Mobile World Congress alguno de los más de 50 designs wins que tenemos basados en el Tegra 2, que son las tablets casi finales de Foxconn y de Compal. Tegra 2 es compatible con Linux, Chrome OS, Windows CE y Android, y por eso, tiene pocos límites en lo que se refiere a plataformas. Por ahora, tenemos listos ya diseños de tablets, pero hemos mostrado también samples de Smartbooks y Smartphones. Entender todo eso es fácil : Tegra es el ‘Mobile Web Processor’ de NVIDIA, es decir que fue creado especialmente enfocado en proporcionar una experiencia web total como en un equipo de sobremesa pero en un soporte que sea portatil. No solamente en la web, sino también fuera del browser internet, ya que aceleramos a Flash 10.1, también Adobe AIR, que es básicamente aplicaciones basadas en Flash como Ebooks, Emagazines, Juegos Flash.

7 - Optimus es el concepto más joven de los ultimos lanzamientos de Nvidia ¿Nos podrías indicar a grandes rasgos cuales son los objetivos con los que nace?

Optimus, permite activar automáticamente la tarjeta NVIDIA dedicada en un portátil basado en plataformas con CPUs Intel, usa perfiles creados por NVIDIA para hacer que cuando no se necesita una GPU potente (que sea para Flash, Juegos, Videos HD) permite entonces ahorrar batería aprovechando las graficas Intel integradas para hacer tareas básicas. Optimus funciona con perfiles que usan nombres de aplicaciones y extensiones para activar o no la GPU. Por eso, creamos que en portátiles esta tecnología es muy importante, y nuestros socios parece que lo creen también, ya que tenemos ya más de 50 productos previstos (netbooks y netbooks) este año con Optimus. Cierto, el netbook con ION2 que fue anunciado recientemente, y también los Notebooks de Asus, pero no solamente en portátiles, ya que Optimus está soportado también en GeForce 3xx Mobile y GeForce NextGen Mobile, que estarán basados en la arquitectura GF100.

8 - Todos sabemos de los intentos de Intel para sacar una gráfica capaz de competir con NVIDIA, ¿Qué opinión tiene NVIDIA sobre este asunto?

No te voy a mentir, si hablas de Larabee, hace años que me preguntan acerca de eso. La respuesta es siempre la misma, no hemos visto nada de concreto acerca de Larabee y por eso no tenemos nada para comentar.

9 - Creo que ya hemos hecho un amplio repaso a los productos de Nvidia existentes, así que es hora de preguntar qué nos esperar para el futuro, si hay algun proyecto desvelable o en desarrollo
En los siguientes meses vamos a lanzar tarjetas basadas en Fermi con líneas GeForce, GeForce Mobile, Quadro, Tesla, tendremos Tegra 2, títulos con PhysX aún más avanzado, títulos DX11, más títulos 3D Vision Ready, creo que ya te puedes dar cuenta del trabajo que tendremos este año para llevar todos estos proyectos a cabo y lanzar con eficiencia todas nuestras líneas de productos. Hace años que nos hemos transformado en una compañía de Computación Visual, y aunque no olvidamos a los jugones como muy bien lo sabes, este año tendremos mucho que hacer en todos los mercados en los que estamos enfocados. Es realmente apasionante.

10 - Esta es la ventana abierta en la que te ofrezco la posibilidad de hablar de lo que se desees directamente con el público, así que adelante la palabra es toda tuya

Bueno, quería agradecerte y agradecer a los lectores de Zonajugones que poseen un excelente conocimiento general de nuestra compañía y de los productos que estamos desarrollando. Como te digo muchas veces, estamos muy contentos de poder trabajar con gente como ustedes. En Zonajugones tienen pasión y comprensión de lo que hacen. Eso hace que todo lo que hacemos, bien o mal, está analizado y entendido, lo cual es muy importante para compañías como la nuestra.
Gracias a todos también, y por las informaciones que tengo, creo que las nuevas GeForce, a vosotros, usuarios y lectores, no os van a defraudar. Nuestros ingenieros de Hardware y de Software han hecho un trabajo inmenso para proponeros la mejor experiencia de juegos de siempre. Intentaré proponer a Zonajugones cada día más artículos que estén muy cercanos a vuestros deseos e intereses.

A vosotros Zonajugones, gracias!

sábado, 2 de fevereiro de 2019

Queda de cabelo em mulheres: como tratar

Na mulher, o aumento da queda capilar pode ocorrer em qualquer fase da vida, e ocasionalmente, regredir em pouco tempo, porém, em algumas situações ele se torna crônico.

Sucessivas quedas levam ao afinamento do cabelo. Muitas mulheres possuíam cabelos muito compridos durante a juventude, mas, ao chegarem à maturidade, apresentam um grupo reduzido de fios, que podem ser facilmente perdidos.

Diante da perda capilar, devem ser investigados o fluxo menstrual e a qualidade da alimentação. Em algumas situações, a alopecia androgenética feminina, por exemplo, é tratada com anticoncepcionais antiandrogênicos, às vezes, isso basta para minimizar a queda.

Há medicamentos de uso local e outros de via oral (sistêmico) que visam retardar a calvície, que deve ser analisada por um especialista.

Ao efetuar a terapia, inicialmente o indivíduo poderá perceber diminuição da queda, e posteriormente, a depender do fator gerador, poderá haver repilação, ou seja, crescimento capilar.

Fragilidade capilar


Diversas patologias, dentre algumas genéticas e outras adquiridas pelo hábito de secagens de cabelo muito frequentes, seja com secador ou com chapinha – esta que frita os fios –, podem comprometer a estrutura e a qualidade dos cabelos. Embora seja mais comum que essa fragilização seja adquirida ao longo da vida devido à realização de tratamentos químico capilares.

quarta-feira, 30 de janeiro de 2019

Paco Belda ,Ganador concurso modding CustomPC y 3º Campus Party Acabado final


Paco Belda, anteriormente Informático durante 10 años, retirado profesionalmente por un tren, actualmente es maquinista del TRAM en Alicante, aunque es de Xàtiva (Valencia).

Comencé con la informática a los 14 años, con su primer Spectrum ZX 48K y después el Amstrad CPC464, Lo que se dice modding, desde hace unos 5 años, desde que fue a su primer Campus Party
Su hobby es la informática y su gran pasión el modding. Le gusta aplicar todos sus conocimientos informáticos, electronicos y de bricolaje en sus mods.

1 - ¿Como se introdujo en el mundo del modding?

En un primer momento, no fue para lograr una estética visual llamativa, ni para hacer que mi ordenador destacara, sino más bien que no encontré ninguna caja en el mercado que se adaptara a mis necesidades. Transformé mi maleta metálica de técnico informático, para que albergara mi pc, y así poder llevar mi equipo de casa al trabajo cómodamente, ya que hace 10 años los portátiles tenían un precio prohibitivo para mí, en conclusión, fue una adaptación por necesidades económicas. Aunque yo en ese momento no sabía del modding, ni de que hubiera gente que adaptaba sus equipos, al igual que yo. Fue a raíz de asistir posteriormente a la Campus Party y ver los trabajos de otros usuarios, lo que me animo a mostrar mis mods.

2 - ¿Cuál es su obra más compleja y cuál es la que se siente más orgulloso?

Complicados han sido todos, aunque ninguno en especial, pues en todos ellos he aprendido alguna técnica que me ha ayudado a realizar mi último mod del que me siento mas orgulloso ya que con el gane un 3º premio en la Campus Party de Valencia como mod mejor terminado, y un 1º en la revista Custom PC como mejor modding.

3 - ¿En su trabajo realizado en Custom pc game que consiguió el primer premio , cuantas horas de trabajo le llevo?

Las horas son incalculables, si deseas un trabajo bien realizado. Nunca me planteo el tiempo que me llevará. Lo hago por hobby, porque me gusta. La planificación es una de las cosas que mas tiempo me lleva, para después realizarlo poco a poco. Además mi problema es que siempre estoy modificando el mod, para mejorarlo, antes de terminarlo, lo que ralentiza el proyecto

4 - ¿Que proyecto le gustaría realizar?

Tengo en mente algo con forma de nave, cohete,??? Anteriormente mis mods eran siempre de formas rectangulares, pero quiero salirme de mi norma y probar cosas nuevas, de eso se trata, de crear lo que nadie tenga.

Gracias por tu tiempo, esperamos verte en el foro, ver tus maravillosas obras y guías en la Zona Modding

domingo, 27 de janeiro de 2019

Nils Stallmach de RETAIL SEASONIC EUROPE


Sea Sonic Electronics es una empresa específicamente dedicada a fuentes de alimentación, fundada en 1975 por ingenieros

1 - Como de costumbre en esta web, solemos empezar por una presentación breve de la empresa. ¿Quien es Seasonic?

Sea Sonic Electronics es una empresa específicamente dedicada a fuentes de alimentación, fundada en 1975 por ingenieros y todavía hoy, gestionada por ingenieros. Nuestro principal foco ha sido el diseño y fabricación de fuentes de alimentación y solo fuentes de alimentación. Diversificamos dentro de este campo pero no en otros componentes. Ello ha llevado a Sea Sonic a la fabricación e innovación de muchos productos, empleando técnicas como la "tecnología de montaje superficial" más conocida como SMT (Surface Mount Technology)– método de construcción de dispositivos electrónicos que abarata costes de fabricación y evita interferencias electromagnéticas -; así como también el factor de corrección de potencia activo (PFC) y haber conseguido las certificaciones 80Plus y 80Plus Gold, por mencionar algunas.

2 - Sus fuentes de alimentación tienen unas cualidades de primer nivel, pero ¿que tiene una fuente Seasonic que no encontremos en otra marca?, ¿porque Seasonic?

La continuidad es muy importante para nuestros clientes. Una persona que compra productos Seasonic puede estar segura de que han sido diseñados y fabricados por el mismo equipo de magníficos ingenieros. Muchos de nuestros competidores son empresas que comercializan productos que a menudo son resultado fórmulas agresivas de venta y no necesariamente del interés de los clientes. Estamos siempre detrás del desarrollo y fabricación de nuestros productos.

3 - ¿Como fue el Computex?, ¿sacaron cosas positivas de el?

Computex fue un gran éxito para Sea Sonic. La presentación de nuestra nueva serie X-Fanless superó nuestras expectativas. Creemos que finalmente, estamos en condiciones de ofrecer a nuestros clientes y el mercado, una verdadera solución sin ventilador para el mercado Silent & HTPC, basado en una plataforma probada, testeada y comprobada.

4 - ¿Que espera para este final de año 2010 y para el próximo 2011?

Esperamos ver más y más competencia en el mercado, pero esto es bueno para Sea Sonic porque nos sentimos orgullosos de nuestra ingeniería e innovación y ésta es una oportunidad única de mostrar al mercado las ventajas y cualidades de nuestra empresa. Antes de finales de 2011, nuestra línea serie X ya estará completa, desde 400 vatios sin ventilador hasta 1200 vatios, y esta será una serie completa, una ventana única para nuestros clientes a la calidad y el rendimiento.

A sido un placer hablar contigo. Gracias por tu tiempo.

quinta-feira, 24 de janeiro de 2019

Miguel Tormo, Director Comercial de MCR


1 - En el último año uno de los grandes protagonistas del sector TIC ha sido la movilidad. ¿De qué manera ha podido afectar el auge de dispositivos como los smartphone, los e-books o los tablet a este mercado?

De manera positiva sin lugar a dudas, ya que este tipo de productos llegan a nuevos usuarios que no eran clientes habituales dentro del sector TIC tradicional.

2 - ¿En qué medida ha afectado este auge a la venta de portátiles y cómo va a afectarle a corto/medio plazo?

El mercado potencial en España de portátiles es aún lo suficientemente grande para que no se vea perjudicado por la creciente demanda de estos nuevos dispositivos. Además, son productos complementarios que no se canibalizan.

3 - En su opinión, ¿dónde se encuentran las claves del éxito de este tipo de dispositivos?

El interfaz, la conectividad y sobre todo los contenidos desarrollados por terceras partes para cada dispositivo.

4 - ¿Cree que la generación de contenidos específicos para tablets o smartphones puede influir en la venta de los mismos o, por el contrario, la principal razón para su adquisición es el formato?

Como he comentado anteriormente, creo que el principal argumento para la comercialización son los contenidos.

5 - ¿Cuáles van a ser las tendencias de estos mercados?

La idea es que el producto de movilidad del futuro sea aquel que aglutine las mayores funcionalidades, aun sin ser el mejor en cada una de ellas, para llegar masivamente al usuario final, no experto en tecnología.

6 - ¿Conocen los usuarios las diferencias entre los diferentes dispositivos o, por el contrario, se mueven por modas?

Me costaría pensar que solo fuera una cuestión de modas. Cuando hablamos de última tecnología, hay que pagar un precio alto y hoy en día el usuario analiza los pros y contras antes de realizar la compra.

7 - ¿De qué manera puede aprovechar el canal este negocio?

La introducción de nuevas tecnologías y productos suponen una increíble oportunidad de generar negocio, principalmente por llegar a nuevos potenciales clientes que hacen que no solo vendamos productos para reposición del que ha quedado obsoleto o dañado.

Zona Jugones te da gracias por tu tiempo.

segunda-feira, 21 de janeiro de 2019

Julián Wang, GIGABYTE Iberia Sales Manager


Cada año GIGABYTE pone en marcha una competición de overclocking en todo el mundo

1 - Sabemos que en breve harán un concurso de Overclocking, Cuéntenos detalles de él....premios, participante , repercusión ... Ect

Cada año GIGABYTE pone en marcha una competición de overclocking en todo el mundo, cuyo nombre es GO OC. Cada país organiza su propia competición local siguiendo las normas generales y los finalistas se ven las caras en semifinales a nivel continental. La gran final mundial siempre se celebra en Taipéi, Taiwán, y es un acontecimiento por todo lo alto. Los premios son muy variados y dependen del país. En España premiamos con tarjetas regalo, hardware de GIGABYTE y Enermax y el viaje con gastos pagados al ganador para seguir compitiendo.

El concurso de overclocking en España precisamente acaba de finalizar, uno de los mejores de nuestro país ha sido el ganador, “predator”, y ahora tendrá la oportunidad de volver a competir con los mejores de Europa en la final Europea.

Este año, además, tenemos el privilegio de organizar el GO OC Europeo en Palma de Mallorca, lugar escogido estratégicamente para combinar la competición con algo de diversión. Será el próximo mes, desde el 15 al 17 de Julio.

2 - ¿Qué chip gráfico venden más? ¿ATI o NVIDIA?

En cuanto a gráficas integradas, dado que Intel produce las suyas propias y AMD también (con la colaboración de ATI por supuesto), el mercado no se decanta por ninguna de las dos.
En cuanto a gráficas externas, nuestros power users han ido cambiando en función de las últimas novedades. De NVIDIA serie 200 a ATI serie 5000 y ahora parece que vuelven a Nvidia con la nueva serie 400…, habrá que ver cómo avanzan con las nuevas BIOS y la nueva serie 6000 de ATI.
En cuanto a ventas, el mercado español es tradicionalmente más de NVIDIA que de ATI, pero en Gigabyte sabemos que ambos son buenísimos fabricantes con modelos que no desmerecen en nada entre sí, potenciando por igual ambas plataformas.

3 - ¿Que representa el publico/cliente Gaming en GIGABYTE?

Los gamers son uno de nuestro público objetivo junto con los overclockers, GIGABYTE trabaja día a día pensando en clientes tan exigentes como los gamers, clientes que requieren calidad y rendimiento y no sólo aplicado a nuestra especialidad, las placas base y las tarjetas gráficas, sino también al desarrollo de herramientas de software que faciliten el tuneado y la gestión del equipo.

Tenemos placas bases especialmente desarrolladas para los gamers y los overclockers y lanzamientos tecnológicos que evolucionan para satisfacer sus exigencias.

Hace unos años GIGABYTE tomo una decisión estratégica arriesgada, cuando el mercado apostaba por abaratar los productos, GIGABYTE optó por mejorarlos, esa decisión nos ha colocado en una primera posición en cuanto a innovación y podemos garantizar que nuestras placas base están a la altura de lo que un gamer y un overclocker necesita.

4 - ¿Qué novedades presenta GIGABYTE en Computex?

En Computex, GIGABYTE siempre muestra lo más novedoso, se pueden ver numerosas placas base tanto en el stand como en la zona VIP para reuniones.

Dos de las placas más novedosas y que han llamado más la atención a los medios ha sido la nueva GA-X58A-UD9 y la pequeña GA-H55N-USB3. La primera por ser la más alta de gama que reúne todo lo que se puede esperar de una placa, la segunda por ser muy pequeña, la más pequeña con USB 3.0., para equipo HTPC pero con un rendimiento sorprendente y todas las nuevas tecnologías integradas.

Desde el punto de vista de innovaciones tecnológicas han habido varios lanzamientos que se han llevado el aplauso de los medios durante la rueda de prensa, tecnologías como “on/off charge” para dispositivos Apple, “unlocked power” para desbloquear núcleos ocultos del procesador, “cloud overclocking” que fue lo más inesperado y aclamado, una tecnología para el control desde la nube del overclocking del PC y la integración del USB 3.0 en toda la gama de placas base GIGABYTE.

5 - Llega el verano y cuando acabe este, empieza la parte decisiva en cuanto a ventas. ¿cómo se plantean este final de año en GIGABYTE? ¿Optimismo?

A pesar de que la tecnología USB 3.0 se lanzó a finales del 2009, la adopción y el proceso de transición desde USB 2.0 a USB 3.0, se desarrolla a lo largo de 2010. GIGABYTE ha adoptado USB 3.0 en toda la gama de placas base, característica que permite una transferencia de datos 10 veces mayor que su predecesor el USB 2.0.

La tecnología USB 3.0 se ha incorporado a toda la gama de placas base de GIGABYTE, y el mercado ya dispone de numerosos dispositivos USB 3.0 para que la transición de placas USB 2.0 a USB 3.0 sea cada vez más rápida.

GIGABYTE ocupa el liderazgo mundial en ventas de placas base con USB 3.0, eso ya es una realidad, por tanto la visión de aquí a final de año es optimista.

Muchas gracias por tu tiempo.

sexta-feira, 18 de janeiro de 2019

Juan Antonio Alvaro de XFX


XFX es una división de PINE Technology Holdings Limited, un fabricante y distribuidor líder de soluciones innovadoras para el mercado mundial de tecnología para juegos

1- Presentación de XFX.

XFX es una división de PINE Technology Holdings Limited, un fabricante y distribuidor líder de soluciones innovadoras para el mercado mundial de tecnología para juegos. Fundada en 1989, PINE diseña, desarrolla, fabrica y distribuye tecnología de gráficos de vídeo y periféricos de equipos informáticos. El equipo de investigación y desarrollo de la empresa trabaja continuamente al límite para cubrir las demandas de la comunidad de usuarios que no deja de crecer y se mueve por la búsqueda de prestaciones. Con su sede central en la Región Administrativa Especial de Hong Kong (Hong Kong SAR), PINE cuenta con más de 1000 empleados que trabajan en más de 16 oficinas distribuidas por todo el mundo. PINE también posee cuatro avanzados centros de investigación y desarrollo en la zona Asia Pacífico y dos fábricas en la China continental.

XFX se atreve a llegar adonde la competencia quisiera pero no puede. Eso es porque en XFX no nos limitamos a crear buenos componentes de vídeo digital: fabricamos tarjetas de vídeo, placas base y fuentes de alimentación únicas, impresionantes, con unas prestaciones fuera de lo común y que dejan muy atrás a la competencia. Y no solo son alucinantes: no hace falta vivir a base de pan y garbanzos para poder pagarlas.

2- Desde siempre XFX montaba chip NVIDIA, pero últimamente vemos que esta apostando mucho por ATI, ¿A que se debe este cambio de planteamiento?

Primero me gustaría recalcar que nuestra apuesta es idéntica para ambos fabricantes tanto Nvidia como ATi, aquí no hay ninguna diferenciación, bien es cierto, que como especialistas que somos en el mundo de las tarjetas graficas y dado que nuestro volumen de negocio viene principalmente de las graficas, era una cuestión de tiempo trabajar con los dos grandes de nuestro sector, pero repito, con los dos la estrategia es la misma, ofrecer como venimos haciendo excelentes productos que se resumen en tres puntos muy claros. El primero es el rendimiento sin rival de XFX, gracias a las unidades de procesamiento, que supera el de los productos de la competencia en todos los niveles. En segundo lugar, el servicio técnico de cinco estrellas que presta XFX y que incluye nuestra selección optimizada de controladores, ayuda en línea y extensión de la garantía para productos de gama alta. Y el tercero es el enfoque “De jugadores para jugadores” que XFX aplica a sus proyectos de investigación y desarrollo.

3- ¿Actualmente cual es el producto/modelo estrella de XFX?

Actualmente y dada la poca disponibilidad que tenemos en la gama alta de NVIDIA, los productos que mejor están respondiendo son la nueva serie 5xxx de ATi, principalmente la 5770. En la gama baja seguimos suministrando grandes cantidades de 9500GT y G210 de Nvidia. No obstante esperamos que con el lanzamiento de Fermi por parte de Nvidia esta situación cambie. Nuestra intención como siempre es poder ofrecer toda la gama de graficas tanto en Nvidia como en ATI y que sea el consumidor final el que haga su elección.

4- Nos ha llamado la atención lo poderosas que son sus fuentes de alimentación , ¿Porque cuesta tanto comprarlas en nuestro país?

Efectivamente acabamos de lanzar fuentes de alimentación XFX, que se caracterizar por su potencia, fiabilidad y estabilidad, así como el cuidado diseño que aplicamos en todos nuestros productos . El porqué de que sea difícil encontrarlas en nuestro país responde, a la poca disponibilidad que hemos tenido hasta la fecha, ya que el producto ha ido destinado a mercados más maduros y con un mayor poder adquisitivo como es el caso de EEUU y el norte de Europa, ya que estamos hablado de fuentes de alimentación de gama extrema con certificación 80 Plus Gold y 80 Plus Silver. Aun así, en breve estarán disponibles en los comercios Españoles.

5- ¿Cuales son los próximos lanzamientos de XFX?

Ahora mismo estamos lanzando muchos productos nuevos, en Nvida estamos con G210, GT220 y GT240, claro que estamos esperando las nuevas graficas de gama alta de Nvidia dirigidas al público entusiasta, por parte de ATI también estamos en pleno lanzamiento de toda la serie 5000 que bien a substituir a las 4000, también estamos lanzado una nueva familia de fuentes de alimentación en 650 y 750 vatios más acorde con nuestro mercado sin que esto implique una bajada en las prestaciones, ya que seguirán manteniendo las certificaciones de 80 Plus Silver.

6- ¿Que espera de XFX para esta año 2010?

El año 2009 ha sido especialmente complicado, en el que muchos de los ensambladores de PC’s que teníamos en España han cesado su actividad o la han reconducido hacia otros sectores dentro de las IT’s. Para el 2010 esperamos que el mercado se estabilice y comencemos a crecer lenta pero de una manera sostenida, además 2010 será un año en que aparecerán nuevos productos y nuevas tecnologías visuales que requerirán de un extra de potencia grafica en los sistemas y XFX estará ahí para ofrecer los mejores y más innovadores productos.

Gracias.

terça-feira, 15 de janeiro de 2019

Jose Manuel Cabañas. Product Manager MCR


José Manuel Cabañas es un profesional del sector de la informática con algunos años de experiencia a sus espaldas.

1 - Buenos días Pepe. Sabemos que eres una persona con muchos años en este sector...Otelcom , Asus ...Grandes figuras del sector, según esto . ¿nos puedes presentar brevemente quien es Jose Cabanas?

José Manuel Cabañas es un profesional del sector de la informática con algunos años de experiencia a sus espaldas y que ha ido pasado por todos los eslabones de la cadena desde abajo, por lo que el conocimiento del sector en todos sus rincones, no le es ajeno: promotor de Microsoft en sus inicios, comercial y posteriormente encargado de tienda al usuario final, tanto de software, como de hardware, gestor de una cadena de franquicias, Product Manager en diferentes distribuidores, Account Manager y posteriormente Business Development Manager en el Departamento de Componentes de ASUS durante 5 años y ahora encargado de la parte de integración (placas base y monitores) en MCR.

Mi relación con MCR no es reciente. Nos une una larga trayectoria, a diferentes niveles, que parte del 2002, cuando conocí a los socios actuales. He seguido con atención la evolución de MCR durante estos años y siempre me ha llamado la atención que todos los retos que se han ido proponiendo, los han ido consiguiendo a base de constancia, trabajo y una filosofía clara del negocio que les ha llevado a ser el mayorista de integración más importante de este país, con capital exclusivamente nacional y con una fuerza de venta más que notable. Me parece además loable que en tiempos de crisis, se apueste por consolidar el equipo, con profesionales de amplia experiencia en el sector, que se han ido incorporando en los últimos tiempos a la empresa y que no pueden tener otra consecuencia que el del éxito del proyecto.

2- ¿Que puede aportar una persona como usted a un proveedor de primer nivel como MCR?

Siempre que me he incorporado a un nuevo proyecto, lo he hecho porque ese proyecto me ilusionaba y creía en él. Sin ilusión y ganas de aportar y compartir la experiencia y el conocimiento que uno tiene, es complicado implicarse al 100 % en nuevos retos. Pero también me parece difícil implicarse si uno no llega con la mente abierta a lo que el equipo le pueda aportar, el famoso concepto de “sinergia” tan de moda. Creo que no es tanto una cuestión de aportar el conocimiento tecnológico o la experiencia profesional con fabricantes asiáticos y su particular manera de ver el mercado, sino la conjunción de todo ello: el bagaje que uno arrastra en este sector, desde sus diferentes caras del prisma. Creo que el hecho de entender y poder transmitir lo que otros sienten: usuario final, dealer, distribuidor, fabricante, y poder mejorar nuestra oferta al canal, es lo que en resumen podría aportar como principal valor en MCR.

Vamos a hacerle algunas preguntas de las marcas que usted gestiona.

3 - La marca Asrock que es una segunda marca de ASUS , incluso compiten entre ellas. Nos han llegado rumores que Asus va a abandonar Asrock, ¿es correcto o es solo un rumor?

Antes de estar en ASUS siempre había oído este comentario: “ASrock es la segunda marca de ASUS”. Después de estar en ASUS durante 5 años puedo decir que ASrock no es la segunda marca de ASUS, es otro fabricante, otra marca distinta. Otro asunto es que, a nivel fundacional y de participación, ASrock haya sido una marca del grupo ASUS, pero desde hace años ASUS y ASRock llevan senderos y filosofías de negocio completamente distintas que se traduce a todos los niveles: posicionamiento en el mercado, marketing, logística y contactos comerciales. Por lo tanto, ASUS no va a abandonar a ASrock, fueron “dos hermanos” que se separaron, a casi todos los efectos, hace muchos años.

4 - Nosotros tenemos una web dedicada al mundo del 3d, www.zona3dvision.com , ¿ que estrategia seguirán los fabricantes que usted lleva en esta nueva tecnología? , En especial Samsung
Las apuestas para la experiencia 3D se centran fundamentalmente en producto de Samsung y el que lanzará a partir del Q3 ASUS. MCR no puede ser ajeno a la creciente demanda del mercado 3D, ahora que muchos títulos de la gran pantalla y juegos pueden disfrutarse en otros formatos más reducidos. En Samsung, el más conocido es el Monitor 2233RZ, de 22” que hemos venido comercializando con las gafas NVIDIA® GeForce® 3D Vision™, y que seguiremos haciendo en un futuro. Samsung también nos abre las puertas del 3D con las Televisiones de gran formato y la oferta 3D es realmente amplia con modelos desde las 40” a las 63” que tenemos disponibles. Gran novedad serán los monitores 3D que ASUS pondrá en el mercado desde Q3, con dos series bien definidas. Por un lado los PG (Performance Gaming) de 27” y 23.6”, y por otro, en un escalón inferior, los MG (Multimedia Gaming) de 23”. Todos ellos vendrán con el diseño y la calidad que ASUS nos tiene acostumbrados para todos sus LCD´s desde que se metió en este mundo de las pantallas. Todos los modelos 16:9, Full HD de 1920x1080 y con un refresco de 120Hz. Naturalmente compatibles con las gafas 3D de NVIDIA, con soporte Dual-link DVI, HDMI y Sub-15. No tardaremos en tener las primeras unidades.

5 - Vemos a Gigabyte algo fuera de lugar durante este último año, no es la marca que tenía mucha presencia. Es posible que influyera los cambios de personal de este ultimo año ¿que estrategia nos esperan de Gigabyte para remontar el vuelo?

No estoy muy de acuerdo con esta apreciación. Creo que Gigabyte goza de una estupenda salud, en lo que al mercado de integración se refiere y en el de placas base en particular. Ha sabido posicionarse en el mercado español y va ganando posiciones a base de un producto de calidad, que siempre ha tenido, pero que ha sabido transmitir al mercado en los últimos dos años. Sobre todo está sabiendo llegar al canal con un plan de negocio dirigido a los distribuidores y dealers que ya venía desarrollando ASUS con anterioridad y que le empieza a dar frutos, así como un importante avance en lo que a RMA se refiere, con un servicio técnico localizado en Barcelona, con personal cualificado en cuanto a técnicos e ingenieros, que reparan cualquier placa y son capaces de dar una solución en tiempo record tanto a mayoristas, distribuidores y dealers. Si a ésto sumamos el hecho de que Gigabyte sabe estar en la vanguardia tecnológica en cuanto a eficiencia energética y rendimiento con sus últimos modelos, y los “overclockers” así lo reconocen; o que ha lanzado las nuevas placas de AMD con chipset 890GX, preparadas para CPU´s de 6 núcleos, o modelos con USB 3.0 y SATA 6 Gb/seg, podemos concluir que Gigabyte goza de muy buena salud.

6 - Para terminar, cuéntenos alguna novedad o primicia de cualquiera de las marcas comentadas.
Las últimas novedades en lo que a producto y más particularmente a las placas base, se refieren a la introducción de los nuevos chipsets de AMD de gama alta, ya que Intel tiene sus últimas novedades presentadas con H55/H57 y sus famosos micros con control gráfico integrado, desde finales de año, aunque van surgiendo nuevos modelos mes a mes y calando en el mercado. Me refiero a los chipset de AMD 890, 880 y 870, en sus diferentes versiones y que vienen a renovar la serie 7 y que en el caso de ASUS en concreto, y de los modelos M4A89, incluyen la tecnología exclusiva “Core Unlocker” que permite la activación de los cores ocultos de la CPU de AMD, justo con apretar un botón, sin necesidad actualizar la BIOS, lo que supone un aumento de rendimiento importante. Se trata de una ventaja competitiva crucial.

También es destacable en el caso de ASUS, la campaña que está haciendo con el slogan “Protex 3.0” y que sus placas con G41 nuevas incluyen. Se trata de crear un nuevo stadard en la industria que suponga una protección completa a 3 niveles: la tierra, el equipo y la salud del usuario; a través de un consumo responsable y eficiente de la energía.

Una tendencia imparable es la transición de la memoria DDR2 a DDR3, pero ¿qué sucederá hasta que DDR3 se imponga?. ASUS y ASrock lo tienen previsto y así, nos encontramos con placas combo que incluyen bancos DDR2 y DDR3 hasta que el mercado se decante definitivamente por DDR3 a finales de año. Mientras tanto, ASUS tiene varios modelos con G41 de Intel con memoria combo, como la P5G41C-M LX (la C es de combo), que se proyecta como el modelo de mayor volumen de los próximos meses y en el que MCR tiene oferta muy especial que ofrecer a sus clientes y ASrock, con un modelo de gama de entrada para AMD, como es la N68C-S (la C es de combo).

Finalmente un apunte que será agradecido por los lectores de esta sección ya que va dedicado a los amantes del overclocking. Me refiero a las dos últimas novedades de la gama Republic of Gamers de ASUS, ya disponibles en MCR, como son las placas Rampage III Extreme para Intel (X58) y la Crosshair IV Formula para AMD. (890FX). Más información en nuestra web.

Podríamos seguir todo lo que los redactores me permitan, pero sería complicado tener más espacio, así que será un placer poder seguir comentando novedades de este mundo en una próxima oportunidad que me brindéis. Gracias por el bien que estáis haciendo con vuestra web desde que ha nacido a todos los que estamos en este sector. Hasta pronto.

Gracias por su tiempo y fue un placer.

sábado, 12 de janeiro de 2019

Melhores tratamentos para queda de cabelo

Tratamentos aprovados para queda de cabelo


Finasterida


A Finasterida é uma medicação de via oral, originalmente usada para tratar o câncer de próstata. Na época, os médicos perceberam que pacientes que trataram a hiperplasia de próstata com Finasterida 5 mg apresentaram retardo da calvície e aumento do volume capilar. Posteriormente, chegou-se à conclusão que 1 mg do remédio era suficiente para combater a calvície, porém, poderia gerar alguns efeitos colaterais.

Minoxidil


O tratamento tópico da calvície é feito com minoxidil, que possui  estudos que comprovam sua eficácia.

Fique ligado: descubra os efeitos colaterais do minoxidil.

Tratamentos não aprovados


Existem terapias que, embora praticadas no Brasil, não são aprovadas pelo FDA (Food and Drug Administration), situado nos Estados Unidos. Isso se deve ao fato desses tratamentos não conseguirem reproduzir resultados científicos substanciais, o que não significa que eles não sejam benéficos para tratar a calvície.

Pode-se realizar tratamento, por exemplo, com shampoo específico, e obter boa resposta, contudo, isso não significa que o produto terá o mesmo efeito para a maioria da população, e para que ele seja aprovado, precisa provar que é satisfatório para um elevado número de pessoas, sendo estatisticamente significativo.

Tratamento da calvície feminina


Para tratar a calvície feminina, normalmente utiliza-se medicamentos equivalentes à Finasterida, que agem como  moderadores do hormônio masculino no organismo. Ocasionalmente, junto ao afinamento do cabelo, mulheres podem apresentar acne, irregularidade menstrual, e ovários policísticos, dentre outras complicações.

Implante capilar


Diferença entre as técnicas antigas e as atuais


Alguns pacientes receiam que o implante capilar promova resultados artificiais. De fato, antigamente a técnica proporcionava um aspecto próximo ao do cabelo de uma boneca, isso porque eram introduzidas vários fios por vez, ou seja, transplantavam-se tufos de cabelo. Atualmente  as unidades foliculares são enxertadas individualmente. Logo, os resultados são extremamente naturais, chegando ao ponto da realização do procedimento ser imperceptível.

Radioterapia e quimioterapia


Quem faz radioterapia ou quimioterapia perde muitos cabelos, que demoram a retornar (ou no pior dos casos, não nascem novamente). O médico determina a técnica de transplante capilar que será aplicada e o total de sessões. Além disso, é preciso analisar se o indivíduo tem tendência a ser calvo.
A incidência de câncer é maior entre mulheres, que geralmente não apresentam calvície. Entretanto, cada caso deve ser avaliado individualmente.


quarta-feira, 9 de janeiro de 2019

Jörg Baumann de Be Quiet! Divison Sales Director


Nuestro trabajo tiene un claro objetivo: hacer que nuestros consumidores saquen el máximo rendimiento de sus ordenadores con nuestros productos


1 - ¿Nos puede presentar brevemente su marca?

Nuestro trabajo tiene un claro objetivo: hacer que nuestros consumidores saquen el máximo rendimiento de sus ordenadores con nuestros productos. Por eso, desarrollamos productos de gran eficacia, eficiencia, fiabilidad y silenciosos para dar la mayor potencia y la mejor refrigeración a los equipos. Y, claro, también lo hacemos por nosotros, ya que los ordenadores son nuestra pasión.
El desafío es anticiparse a las tendencias tecnológicas y desarrollar soluciones comerciales para ellas. Por esta razón, nunca seguimos ciegamente ninguna tendencia. Preferimos invertir nuestro tiempo en intercambiar ideas con nuestros consumidores. Porque sólo cuando sabes lo que el usuario necesita realmente, puedes desarrollar productos innovadores para ellos.

El resultado: nuestras series de fuentes de alimentación DARK POWER PRO, STRAIGHT POWER, PURE POWER, SFX POWER y TFX POWER. Todas cumplen con nuestras exigencias de calidad. Son eficientes, fiables y extremadamente silenciosas, incluso a carga completa. No hay duda por qué son elegidas como las mejores una y otra vez. Además, hemos sido nombrados fabricante del año en la categoría de fuentes de alimentación por tercer año consecutivo por la revista alemana PC Games Hardware.

2 - ¿Qué tienen las fuentes de be quiet! que no tengan el resto de sus competidores? O lo que es lo mismo, ¿por qué una fuente de be quiet!?

be quiet! es líder en el mercado alemán, y nuestros productos siempre se han caracterizado y valorado por ser especialmente silenciosos. Desarrollamos productos de gran eficacia, eficiencia, fiabilidad y silenciosos para dar la mayor potencia y la mejor refrigeración a los equipos. be quiet! es ingeniería alemana.

3 - Para nosotros un buen sistema similar al suyo es fundamental en un equipo, pero ¿creen que la gente esta mentalizada de la importancia de tener una buena fuente en su equipo?

Aún no, pero estamos trabajando en ello. Y por ello, afirmamos que la fuente es el corazón del ordenador para que gane importancia como concepto. ¿Por qué el corazón? Si se intenta ver la fuente de alimentación desde nuestro punto de vista, nuestra forma de entender el concepto de su función: sería el corazón del ordenador, haciendo un símil con el cuerpo humano – al igual que por ejemplo se dice que el procesador es el “cerebro” del sistema - . Después de todo, ¿qué es lo que hace al ser humano tan efectivo? NI más ni menos que un corazón fuerte que provee a nuestro cuerpo de la cantidad de energía necesaria en el momento adecuado. En be quiet!, desarrollamos nuestras series de fuentes de alimentación basándonos ese principio.

4 - ¿Cual es la “joya de la corona” de be quiet! y por qué?

Las DARK POWER PROP8 1200W
Aquéllos usuarios más exigentes consigo mismos y con sus equipos a la hora de realizar trabajos gráficos o experimentar las situaciones de juego más extremas, redefinirán sus límites con esta fuente. Es el corazón más potente y eficiente de be quiet!

La nueva generación de DARK POWER PROP8 presenta el mayor rango de potencia para uso doméstico para quién quiera ir un paso más allá. Cuenta con cuatro modelos (750W, 900W, 1000W y 1200W) que alcanzan una eficiencia energética de más del 92% (a 230V), lo que ha llevado a los modelos de 750W, 900W y 1000W a conseguir la certificación 80 PLUS®Silver.

Con las DARK POWER PROP8, los usuarios disfrutarán de un alto rendimiento potente, fiable y, sobretodo, silencioso.

Hemos equipado las DARK POWER PROP8 perfectamente para efectuar todas sus tareas: lista para soportar multi-GPU con hasta 6 conectores PCIe y hasta 6 raíles 12V para una potencia estable. La innovadora “Llave del Overcloking” abre la puerta a una nueva dimensión en la que se pueden unificar todos los raíles de 12V en uno solo. La gestión de cables es muy sencilla y ofrece hasta 37 opciones de conexión diferentes. La salida de cables flexible y su cobertura los protege de roturas. Los premiados ventiladores SilentWings de 120mm le proporcionan un funcionamiento silencioso, factor por el es conocido be quiet!. La estructura metálica con esquinas redondeadas le da a la DARK POWER PROP8 un aspecto propio. Así es como late tu corazón.

5 - ¿Nos puede adelantar los próximos lanzamientos de cara a este 2010?

Se están desarrollando nuevos proyectos pero aún es muy pronto para entrar en detalles. Lo que es seguro es que be quiet! seguirá sorprendiendo en el 2010 en términos de silencio, eficiencia, ecología y potencia.

6 - ¿Van a tocar otra línea de productos distintos a los que actualmente llevan?

El cooler para CPU será lanzado este 2010. También llegará una nueva línea de ventiladores SilentWings y mucho más.

Gracias por tu tiempo.

domingo, 6 de janeiro de 2019

Jordi Siso, aficionado a las Lan Party y organizador de la Play Party Soses

Buenas, soy R.I.P., un treintañero grande, algo relleno, calvo, y recientemente, cuatrojos. Persona habitualmente no muy sociable, excepto en las Lan Partys

1 - ¿Cuéntanos un poco quien eres para los que no te conoce?

Buenas, soy R.I.P., un treintañero grande, algo relleno, calvo, y recientemente, cuatrojos. Persona habitualmente no muy sociable, excepto en las Lan Partys, en las que soy la persona más simpática y habladora que te puedes encontrar, puedo ser una amistad difícil de hacer, pero cuando se consigue, soy incondicional. Tengo pocas aficiones, y mis PCs son la mayor. Ahora mismo trabajo de secretario y de acequiero en mi pueblo. No se que mas decir....

2 - Te hemos visto en muchas Lan Partys diferentes, ¿Cómo entraste en este mundillo?

Siempre he tenido afición por la informática, y por esa famosa Campus Party de Valencia, a la que no podía ir (cuestión de inexperiencia, compañía y €), y en esa época se organizó una cerca de mi pueblo, en Montoliu, Provincia de Lleida, Cataluña, la Plug Party, ya desaparecida, y algunos compañeros de mi pueblo, Soses, también provincia de Lleida, cogieron la idea de que no tenia que ser tan grande como la Campus, y organizaron una en el pueblo, al pedir ayuda a la juventud del pueblo, me apunte a la organización. Eso fue en el 2004, y desde entonces he terminado como organizador en jefe de la party de mi pueblo, la Play Party. Y sigo en el mundillo por vicio.

3 - ¿Cuéntanos que es para ti una Lan Party?

En esto tengo dos puntos de vista, como participante y como organizador.

Organizador: Un marrón como la copa de un pino, que si la gente no se apunta, que si luego no paga, que exigen este o ese torneo, el ayuntamiento reduce el presupuesto, o peor, lo elimina, que la ADSL no cumple, que del alquiler de las mesas te cobran mas de lo que dijeron, suma y sigue..... Pero cuando un participante te lo dice que se lo ha pasado muy bien, y que el año siguiente quiere repetir, es impagable. Al ser un organizador, entras en una especia de.... VIP en el mundillo de las Partys, en la provincia hemos terminado haciendo un grupo de amigos con todas las organizaciones, y nos ayudamos con material, experiencia y personas.

Participante: Un finde de vacaciones, con desenchufe de todo el diario, mucho vicio en el PC, conocer gente, encontrarse con gente que solo nos vemos en estos encuentros, y si hay suerte, algún premio.

4 - ¿Cuál o cuáles son los elementos principales para disfrutar de una buena Lan Party?

La compañía, aunque como siempre voy con otros dos, ese asunto lo suelo tener arreglado, pero si hay suerte, habrá alguno más de los habituales y será como estar en casa.

Torneos variados, o cosas raras, no solo de PC, algo que desconecte un poco para no estar todo el finde delante del Pc. En mi party de Soses hacemos lanzamiento de Disco duro.

A partir de aquí lo típico, que funcione la red e Internet, una buena organización, etc...

5 - De todas las Lan Partys a la que has asistido, ¿Cuál es la que más te ha gustado y cual la que menos?

La que más... eso es difícil, para gustos colores, y para recordarlo, llevo ya muchas Partys.
La mejor creo que seria la de Tarraco 2008, el local no era una maravilla, pero todo funcionó perfectamente, encontré al lado una pensión baratita, el catering estuvo bueno y abundante, aparte que cerca hay un buffet libre que es el séptimo cielo xDD, conocí a mucha gente y me pase la mitad de la party jugando a Munchkins, un juego de cartas humorístico.

Aparte de la Tarraco también manejaba la Euskal del 2009, la campus del 2007, Lleida 2008, Fraga, etc...

La peor, la campus 2009, DIOXXXX, que infierno, ese calor, el catering, me salvo un kebab que había dentro la campus, los servicios parecían el 5º infierno. Pero la compañía y el ambiente eran muy bueno.

6 - ¿Cómo se formo la idea de crear una Lan Party?

Lo he explicado un poco mas arriba, plagiando una party vecina xDD, fue mi entrada en el mundillo.

7 - ¿Cuéntanos un cosas de vuestra Lan Party?

Es pequeña, 90-100 participantes, el local no da para más, pero la red siempre ha funcionado perfectamente, hace varios años que tenemos la red a giga. Al ser pequeña, hacemos una atención al participante muy buena. Es costumbre el domingo por la mañana la coca con chocolate. La mitad de la party son niños del pueblo o alrededores, y la otra mitad habituales que estamos en todas las Partys. Este año, la mitad de los primeros premios son jamones. La zona dormitorio es pequeña, pero esta llena de colchonetas. Si hay fútbol, Lleida o Barça, lo pasamos por el proyector, y hacemos una porra gratis para todos los participantes.

8 - Hemos visto que has creado tu propio modding, ¿Cómo surgió la idea?

Siempre he querido hacer un modding, uno completo, pero no tenia ni idea de como empezarlo. Un familiar que se arreglaba la casa, tenia un barril de Heineken para los que le iban a ayudar, al verlo se me encendió la luz. De paso hice algo pequeño y manejable, no esos modding que necesita 3 o 4 para descargarlo y manejar, y sustituir a mi viejo Shuttle Barebone de descargas.

9 - ¿Qué es lo que más te ha costado de tu modding?

Montarlo bien, dado que es circular, no es tan fácil fijar los componentes, ni hacer las medidas.
 Y conseguir el material, dado que es muy pequeño, como meto todo los componentes en tan poco espacio?, la placa base es una mini-itx, de 17*17cm, la fuente de alimentación es de Shuttle Barebone, que es estrecha y alargada.

10 - Para finalizar, te dejamos que nos cuentes lo que quieras

La SGAE, me da miedo, y otras cosas malsonantes que no pienso decir, el día que se fijen en las Lan Partys, nos puede aguar la fiesta, que esos son capaces de denunciarnos o querer cobrarnos, con lo que nos cuesta cubrir gastos, y el único beneficio que sacamos es el reconocimiento, y si hay suerte, una cena.

Una cosa de la que estoy orgulloso, hacia unos 10 años que tenia pendiente el crédito de síntesis de un ciclo formativo de grado medio, Administración i Gestión de Sistemas Informáticos, y como el año pasado estaba en el paro hice el esfuerzo de sacármelo. Cuando averigüé que tenia que incluir el crédito, redes, Internet, servidores, pagina web, SQL,..., propuse mi propio trabajo, y lo aceptaron. La Play Party de Soses del 2009 me sirvió para aprobar el crédito, incluía todo lo que pedían, Y YA TENGO EL TITULO, ni siquiera lo tuve que ir a defender, simplemente se miraron las fotos de la web, xDDD. Ahora no pienso seguir con la Uni, suficiente me costó el ciclo formativo como para ir a la Uni.

Por si a alguien se le ocurre montar una party, no es tan fácil como parece, hay toda un infraestructura que cuesta, cables de red, switches, servidores, Internet, también la atención al participante, arreglarle los fallos, torneos, premios, conferencias, pero con voluntad todo se consigue. He tenido la suerte de tener un ayuntamiento colaborador, y que en la zona de Lleida hay bastantes party, con el tiempo nos hemos conocido las orgas8 y nos ayudamos mutuamente, Alcarràs, Torres de Segre, Termenes, Fraga, etc. Sin esta ayuda seria mucho más difícil, hacer la Party.

Gracias por tu tiempo, esperamos verte volver hablar contigo por el foro de Zona Jugones