quarta-feira, 30 de janeiro de 2019

Paco Belda ,Ganador concurso modding CustomPC y 3º Campus Party Acabado final


Paco Belda, anteriormente Informático durante 10 años, retirado profesionalmente por un tren, actualmente es maquinista del TRAM en Alicante, aunque es de Xàtiva (Valencia).

Comencé con la informática a los 14 años, con su primer Spectrum ZX 48K y después el Amstrad CPC464, Lo que se dice modding, desde hace unos 5 años, desde que fue a su primer Campus Party
Su hobby es la informática y su gran pasión el modding. Le gusta aplicar todos sus conocimientos informáticos, electronicos y de bricolaje en sus mods.

1 - ¿Como se introdujo en el mundo del modding?

En un primer momento, no fue para lograr una estética visual llamativa, ni para hacer que mi ordenador destacara, sino más bien que no encontré ninguna caja en el mercado que se adaptara a mis necesidades. Transformé mi maleta metálica de técnico informático, para que albergara mi pc, y así poder llevar mi equipo de casa al trabajo cómodamente, ya que hace 10 años los portátiles tenían un precio prohibitivo para mí, en conclusión, fue una adaptación por necesidades económicas. Aunque yo en ese momento no sabía del modding, ni de que hubiera gente que adaptaba sus equipos, al igual que yo. Fue a raíz de asistir posteriormente a la Campus Party y ver los trabajos de otros usuarios, lo que me animo a mostrar mis mods.

2 - ¿Cuál es su obra más compleja y cuál es la que se siente más orgulloso?

Complicados han sido todos, aunque ninguno en especial, pues en todos ellos he aprendido alguna técnica que me ha ayudado a realizar mi último mod del que me siento mas orgulloso ya que con el gane un 3º premio en la Campus Party de Valencia como mod mejor terminado, y un 1º en la revista Custom PC como mejor modding.

3 - ¿En su trabajo realizado en Custom pc game que consiguió el primer premio , cuantas horas de trabajo le llevo?

Las horas son incalculables, si deseas un trabajo bien realizado. Nunca me planteo el tiempo que me llevará. Lo hago por hobby, porque me gusta. La planificación es una de las cosas que mas tiempo me lleva, para después realizarlo poco a poco. Además mi problema es que siempre estoy modificando el mod, para mejorarlo, antes de terminarlo, lo que ralentiza el proyecto

4 - ¿Que proyecto le gustaría realizar?

Tengo en mente algo con forma de nave, cohete,??? Anteriormente mis mods eran siempre de formas rectangulares, pero quiero salirme de mi norma y probar cosas nuevas, de eso se trata, de crear lo que nadie tenga.

Gracias por tu tiempo, esperamos verte en el foro, ver tus maravillosas obras y guías en la Zona Modding

domingo, 27 de janeiro de 2019

Nils Stallmach de RETAIL SEASONIC EUROPE


Sea Sonic Electronics es una empresa específicamente dedicada a fuentes de alimentación, fundada en 1975 por ingenieros

1 - Como de costumbre en esta web, solemos empezar por una presentación breve de la empresa. ¿Quien es Seasonic?

Sea Sonic Electronics es una empresa específicamente dedicada a fuentes de alimentación, fundada en 1975 por ingenieros y todavía hoy, gestionada por ingenieros. Nuestro principal foco ha sido el diseño y fabricación de fuentes de alimentación y solo fuentes de alimentación. Diversificamos dentro de este campo pero no en otros componentes. Ello ha llevado a Sea Sonic a la fabricación e innovación de muchos productos, empleando técnicas como la "tecnología de montaje superficial" más conocida como SMT (Surface Mount Technology)– método de construcción de dispositivos electrónicos que abarata costes de fabricación y evita interferencias electromagnéticas -; así como también el factor de corrección de potencia activo (PFC) y haber conseguido las certificaciones 80Plus y 80Plus Gold, por mencionar algunas.

2 - Sus fuentes de alimentación tienen unas cualidades de primer nivel, pero ¿que tiene una fuente Seasonic que no encontremos en otra marca?, ¿porque Seasonic?

La continuidad es muy importante para nuestros clientes. Una persona que compra productos Seasonic puede estar segura de que han sido diseñados y fabricados por el mismo equipo de magníficos ingenieros. Muchos de nuestros competidores son empresas que comercializan productos que a menudo son resultado fórmulas agresivas de venta y no necesariamente del interés de los clientes. Estamos siempre detrás del desarrollo y fabricación de nuestros productos.

3 - ¿Como fue el Computex?, ¿sacaron cosas positivas de el?

Computex fue un gran éxito para Sea Sonic. La presentación de nuestra nueva serie X-Fanless superó nuestras expectativas. Creemos que finalmente, estamos en condiciones de ofrecer a nuestros clientes y el mercado, una verdadera solución sin ventilador para el mercado Silent & HTPC, basado en una plataforma probada, testeada y comprobada.

4 - ¿Que espera para este final de año 2010 y para el próximo 2011?

Esperamos ver más y más competencia en el mercado, pero esto es bueno para Sea Sonic porque nos sentimos orgullosos de nuestra ingeniería e innovación y ésta es una oportunidad única de mostrar al mercado las ventajas y cualidades de nuestra empresa. Antes de finales de 2011, nuestra línea serie X ya estará completa, desde 400 vatios sin ventilador hasta 1200 vatios, y esta será una serie completa, una ventana única para nuestros clientes a la calidad y el rendimiento.

A sido un placer hablar contigo. Gracias por tu tiempo.

quinta-feira, 24 de janeiro de 2019

Miguel Tormo, Director Comercial de MCR


1 - En el último año uno de los grandes protagonistas del sector TIC ha sido la movilidad. ¿De qué manera ha podido afectar el auge de dispositivos como los smartphone, los e-books o los tablet a este mercado?

De manera positiva sin lugar a dudas, ya que este tipo de productos llegan a nuevos usuarios que no eran clientes habituales dentro del sector TIC tradicional.

2 - ¿En qué medida ha afectado este auge a la venta de portátiles y cómo va a afectarle a corto/medio plazo?

El mercado potencial en España de portátiles es aún lo suficientemente grande para que no se vea perjudicado por la creciente demanda de estos nuevos dispositivos. Además, son productos complementarios que no se canibalizan.

3 - En su opinión, ¿dónde se encuentran las claves del éxito de este tipo de dispositivos?

El interfaz, la conectividad y sobre todo los contenidos desarrollados por terceras partes para cada dispositivo.

4 - ¿Cree que la generación de contenidos específicos para tablets o smartphones puede influir en la venta de los mismos o, por el contrario, la principal razón para su adquisición es el formato?

Como he comentado anteriormente, creo que el principal argumento para la comercialización son los contenidos.

5 - ¿Cuáles van a ser las tendencias de estos mercados?

La idea es que el producto de movilidad del futuro sea aquel que aglutine las mayores funcionalidades, aun sin ser el mejor en cada una de ellas, para llegar masivamente al usuario final, no experto en tecnología.

6 - ¿Conocen los usuarios las diferencias entre los diferentes dispositivos o, por el contrario, se mueven por modas?

Me costaría pensar que solo fuera una cuestión de modas. Cuando hablamos de última tecnología, hay que pagar un precio alto y hoy en día el usuario analiza los pros y contras antes de realizar la compra.

7 - ¿De qué manera puede aprovechar el canal este negocio?

La introducción de nuevas tecnologías y productos suponen una increíble oportunidad de generar negocio, principalmente por llegar a nuevos potenciales clientes que hacen que no solo vendamos productos para reposición del que ha quedado obsoleto o dañado.

Zona Jugones te da gracias por tu tiempo.

segunda-feira, 21 de janeiro de 2019

Julián Wang, GIGABYTE Iberia Sales Manager


Cada año GIGABYTE pone en marcha una competición de overclocking en todo el mundo

1 - Sabemos que en breve harán un concurso de Overclocking, Cuéntenos detalles de él....premios, participante , repercusión ... Ect

Cada año GIGABYTE pone en marcha una competición de overclocking en todo el mundo, cuyo nombre es GO OC. Cada país organiza su propia competición local siguiendo las normas generales y los finalistas se ven las caras en semifinales a nivel continental. La gran final mundial siempre se celebra en Taipéi, Taiwán, y es un acontecimiento por todo lo alto. Los premios son muy variados y dependen del país. En España premiamos con tarjetas regalo, hardware de GIGABYTE y Enermax y el viaje con gastos pagados al ganador para seguir compitiendo.

El concurso de overclocking en España precisamente acaba de finalizar, uno de los mejores de nuestro país ha sido el ganador, “predator”, y ahora tendrá la oportunidad de volver a competir con los mejores de Europa en la final Europea.

Este año, además, tenemos el privilegio de organizar el GO OC Europeo en Palma de Mallorca, lugar escogido estratégicamente para combinar la competición con algo de diversión. Será el próximo mes, desde el 15 al 17 de Julio.

2 - ¿Qué chip gráfico venden más? ¿ATI o NVIDIA?

En cuanto a gráficas integradas, dado que Intel produce las suyas propias y AMD también (con la colaboración de ATI por supuesto), el mercado no se decanta por ninguna de las dos.
En cuanto a gráficas externas, nuestros power users han ido cambiando en función de las últimas novedades. De NVIDIA serie 200 a ATI serie 5000 y ahora parece que vuelven a Nvidia con la nueva serie 400…, habrá que ver cómo avanzan con las nuevas BIOS y la nueva serie 6000 de ATI.
En cuanto a ventas, el mercado español es tradicionalmente más de NVIDIA que de ATI, pero en Gigabyte sabemos que ambos son buenísimos fabricantes con modelos que no desmerecen en nada entre sí, potenciando por igual ambas plataformas.

3 - ¿Que representa el publico/cliente Gaming en GIGABYTE?

Los gamers son uno de nuestro público objetivo junto con los overclockers, GIGABYTE trabaja día a día pensando en clientes tan exigentes como los gamers, clientes que requieren calidad y rendimiento y no sólo aplicado a nuestra especialidad, las placas base y las tarjetas gráficas, sino también al desarrollo de herramientas de software que faciliten el tuneado y la gestión del equipo.

Tenemos placas bases especialmente desarrolladas para los gamers y los overclockers y lanzamientos tecnológicos que evolucionan para satisfacer sus exigencias.

Hace unos años GIGABYTE tomo una decisión estratégica arriesgada, cuando el mercado apostaba por abaratar los productos, GIGABYTE optó por mejorarlos, esa decisión nos ha colocado en una primera posición en cuanto a innovación y podemos garantizar que nuestras placas base están a la altura de lo que un gamer y un overclocker necesita.

4 - ¿Qué novedades presenta GIGABYTE en Computex?

En Computex, GIGABYTE siempre muestra lo más novedoso, se pueden ver numerosas placas base tanto en el stand como en la zona VIP para reuniones.

Dos de las placas más novedosas y que han llamado más la atención a los medios ha sido la nueva GA-X58A-UD9 y la pequeña GA-H55N-USB3. La primera por ser la más alta de gama que reúne todo lo que se puede esperar de una placa, la segunda por ser muy pequeña, la más pequeña con USB 3.0., para equipo HTPC pero con un rendimiento sorprendente y todas las nuevas tecnologías integradas.

Desde el punto de vista de innovaciones tecnológicas han habido varios lanzamientos que se han llevado el aplauso de los medios durante la rueda de prensa, tecnologías como “on/off charge” para dispositivos Apple, “unlocked power” para desbloquear núcleos ocultos del procesador, “cloud overclocking” que fue lo más inesperado y aclamado, una tecnología para el control desde la nube del overclocking del PC y la integración del USB 3.0 en toda la gama de placas base GIGABYTE.

5 - Llega el verano y cuando acabe este, empieza la parte decisiva en cuanto a ventas. ¿cómo se plantean este final de año en GIGABYTE? ¿Optimismo?

A pesar de que la tecnología USB 3.0 se lanzó a finales del 2009, la adopción y el proceso de transición desde USB 2.0 a USB 3.0, se desarrolla a lo largo de 2010. GIGABYTE ha adoptado USB 3.0 en toda la gama de placas base, característica que permite una transferencia de datos 10 veces mayor que su predecesor el USB 2.0.

La tecnología USB 3.0 se ha incorporado a toda la gama de placas base de GIGABYTE, y el mercado ya dispone de numerosos dispositivos USB 3.0 para que la transición de placas USB 2.0 a USB 3.0 sea cada vez más rápida.

GIGABYTE ocupa el liderazgo mundial en ventas de placas base con USB 3.0, eso ya es una realidad, por tanto la visión de aquí a final de año es optimista.

Muchas gracias por tu tiempo.

sexta-feira, 18 de janeiro de 2019

Juan Antonio Alvaro de XFX


XFX es una división de PINE Technology Holdings Limited, un fabricante y distribuidor líder de soluciones innovadoras para el mercado mundial de tecnología para juegos

1- Presentación de XFX.

XFX es una división de PINE Technology Holdings Limited, un fabricante y distribuidor líder de soluciones innovadoras para el mercado mundial de tecnología para juegos. Fundada en 1989, PINE diseña, desarrolla, fabrica y distribuye tecnología de gráficos de vídeo y periféricos de equipos informáticos. El equipo de investigación y desarrollo de la empresa trabaja continuamente al límite para cubrir las demandas de la comunidad de usuarios que no deja de crecer y se mueve por la búsqueda de prestaciones. Con su sede central en la Región Administrativa Especial de Hong Kong (Hong Kong SAR), PINE cuenta con más de 1000 empleados que trabajan en más de 16 oficinas distribuidas por todo el mundo. PINE también posee cuatro avanzados centros de investigación y desarrollo en la zona Asia Pacífico y dos fábricas en la China continental.

XFX se atreve a llegar adonde la competencia quisiera pero no puede. Eso es porque en XFX no nos limitamos a crear buenos componentes de vídeo digital: fabricamos tarjetas de vídeo, placas base y fuentes de alimentación únicas, impresionantes, con unas prestaciones fuera de lo común y que dejan muy atrás a la competencia. Y no solo son alucinantes: no hace falta vivir a base de pan y garbanzos para poder pagarlas.

2- Desde siempre XFX montaba chip NVIDIA, pero últimamente vemos que esta apostando mucho por ATI, ¿A que se debe este cambio de planteamiento?

Primero me gustaría recalcar que nuestra apuesta es idéntica para ambos fabricantes tanto Nvidia como ATi, aquí no hay ninguna diferenciación, bien es cierto, que como especialistas que somos en el mundo de las tarjetas graficas y dado que nuestro volumen de negocio viene principalmente de las graficas, era una cuestión de tiempo trabajar con los dos grandes de nuestro sector, pero repito, con los dos la estrategia es la misma, ofrecer como venimos haciendo excelentes productos que se resumen en tres puntos muy claros. El primero es el rendimiento sin rival de XFX, gracias a las unidades de procesamiento, que supera el de los productos de la competencia en todos los niveles. En segundo lugar, el servicio técnico de cinco estrellas que presta XFX y que incluye nuestra selección optimizada de controladores, ayuda en línea y extensión de la garantía para productos de gama alta. Y el tercero es el enfoque “De jugadores para jugadores” que XFX aplica a sus proyectos de investigación y desarrollo.

3- ¿Actualmente cual es el producto/modelo estrella de XFX?

Actualmente y dada la poca disponibilidad que tenemos en la gama alta de NVIDIA, los productos que mejor están respondiendo son la nueva serie 5xxx de ATi, principalmente la 5770. En la gama baja seguimos suministrando grandes cantidades de 9500GT y G210 de Nvidia. No obstante esperamos que con el lanzamiento de Fermi por parte de Nvidia esta situación cambie. Nuestra intención como siempre es poder ofrecer toda la gama de graficas tanto en Nvidia como en ATI y que sea el consumidor final el que haga su elección.

4- Nos ha llamado la atención lo poderosas que son sus fuentes de alimentación , ¿Porque cuesta tanto comprarlas en nuestro país?

Efectivamente acabamos de lanzar fuentes de alimentación XFX, que se caracterizar por su potencia, fiabilidad y estabilidad, así como el cuidado diseño que aplicamos en todos nuestros productos . El porqué de que sea difícil encontrarlas en nuestro país responde, a la poca disponibilidad que hemos tenido hasta la fecha, ya que el producto ha ido destinado a mercados más maduros y con un mayor poder adquisitivo como es el caso de EEUU y el norte de Europa, ya que estamos hablado de fuentes de alimentación de gama extrema con certificación 80 Plus Gold y 80 Plus Silver. Aun así, en breve estarán disponibles en los comercios Españoles.

5- ¿Cuales son los próximos lanzamientos de XFX?

Ahora mismo estamos lanzando muchos productos nuevos, en Nvida estamos con G210, GT220 y GT240, claro que estamos esperando las nuevas graficas de gama alta de Nvidia dirigidas al público entusiasta, por parte de ATI también estamos en pleno lanzamiento de toda la serie 5000 que bien a substituir a las 4000, también estamos lanzado una nueva familia de fuentes de alimentación en 650 y 750 vatios más acorde con nuestro mercado sin que esto implique una bajada en las prestaciones, ya que seguirán manteniendo las certificaciones de 80 Plus Silver.

6- ¿Que espera de XFX para esta año 2010?

El año 2009 ha sido especialmente complicado, en el que muchos de los ensambladores de PC’s que teníamos en España han cesado su actividad o la han reconducido hacia otros sectores dentro de las IT’s. Para el 2010 esperamos que el mercado se estabilice y comencemos a crecer lenta pero de una manera sostenida, además 2010 será un año en que aparecerán nuevos productos y nuevas tecnologías visuales que requerirán de un extra de potencia grafica en los sistemas y XFX estará ahí para ofrecer los mejores y más innovadores productos.

Gracias.

terça-feira, 15 de janeiro de 2019

Jose Manuel Cabañas. Product Manager MCR


José Manuel Cabañas es un profesional del sector de la informática con algunos años de experiencia a sus espaldas.

1 - Buenos días Pepe. Sabemos que eres una persona con muchos años en este sector...Otelcom , Asus ...Grandes figuras del sector, según esto . ¿nos puedes presentar brevemente quien es Jose Cabanas?

José Manuel Cabañas es un profesional del sector de la informática con algunos años de experiencia a sus espaldas y que ha ido pasado por todos los eslabones de la cadena desde abajo, por lo que el conocimiento del sector en todos sus rincones, no le es ajeno: promotor de Microsoft en sus inicios, comercial y posteriormente encargado de tienda al usuario final, tanto de software, como de hardware, gestor de una cadena de franquicias, Product Manager en diferentes distribuidores, Account Manager y posteriormente Business Development Manager en el Departamento de Componentes de ASUS durante 5 años y ahora encargado de la parte de integración (placas base y monitores) en MCR.

Mi relación con MCR no es reciente. Nos une una larga trayectoria, a diferentes niveles, que parte del 2002, cuando conocí a los socios actuales. He seguido con atención la evolución de MCR durante estos años y siempre me ha llamado la atención que todos los retos que se han ido proponiendo, los han ido consiguiendo a base de constancia, trabajo y una filosofía clara del negocio que les ha llevado a ser el mayorista de integración más importante de este país, con capital exclusivamente nacional y con una fuerza de venta más que notable. Me parece además loable que en tiempos de crisis, se apueste por consolidar el equipo, con profesionales de amplia experiencia en el sector, que se han ido incorporando en los últimos tiempos a la empresa y que no pueden tener otra consecuencia que el del éxito del proyecto.

2- ¿Que puede aportar una persona como usted a un proveedor de primer nivel como MCR?

Siempre que me he incorporado a un nuevo proyecto, lo he hecho porque ese proyecto me ilusionaba y creía en él. Sin ilusión y ganas de aportar y compartir la experiencia y el conocimiento que uno tiene, es complicado implicarse al 100 % en nuevos retos. Pero también me parece difícil implicarse si uno no llega con la mente abierta a lo que el equipo le pueda aportar, el famoso concepto de “sinergia” tan de moda. Creo que no es tanto una cuestión de aportar el conocimiento tecnológico o la experiencia profesional con fabricantes asiáticos y su particular manera de ver el mercado, sino la conjunción de todo ello: el bagaje que uno arrastra en este sector, desde sus diferentes caras del prisma. Creo que el hecho de entender y poder transmitir lo que otros sienten: usuario final, dealer, distribuidor, fabricante, y poder mejorar nuestra oferta al canal, es lo que en resumen podría aportar como principal valor en MCR.

Vamos a hacerle algunas preguntas de las marcas que usted gestiona.

3 - La marca Asrock que es una segunda marca de ASUS , incluso compiten entre ellas. Nos han llegado rumores que Asus va a abandonar Asrock, ¿es correcto o es solo un rumor?

Antes de estar en ASUS siempre había oído este comentario: “ASrock es la segunda marca de ASUS”. Después de estar en ASUS durante 5 años puedo decir que ASrock no es la segunda marca de ASUS, es otro fabricante, otra marca distinta. Otro asunto es que, a nivel fundacional y de participación, ASrock haya sido una marca del grupo ASUS, pero desde hace años ASUS y ASRock llevan senderos y filosofías de negocio completamente distintas que se traduce a todos los niveles: posicionamiento en el mercado, marketing, logística y contactos comerciales. Por lo tanto, ASUS no va a abandonar a ASrock, fueron “dos hermanos” que se separaron, a casi todos los efectos, hace muchos años.

4 - Nosotros tenemos una web dedicada al mundo del 3d, www.zona3dvision.com , ¿ que estrategia seguirán los fabricantes que usted lleva en esta nueva tecnología? , En especial Samsung
Las apuestas para la experiencia 3D se centran fundamentalmente en producto de Samsung y el que lanzará a partir del Q3 ASUS. MCR no puede ser ajeno a la creciente demanda del mercado 3D, ahora que muchos títulos de la gran pantalla y juegos pueden disfrutarse en otros formatos más reducidos. En Samsung, el más conocido es el Monitor 2233RZ, de 22” que hemos venido comercializando con las gafas NVIDIA® GeForce® 3D Vision™, y que seguiremos haciendo en un futuro. Samsung también nos abre las puertas del 3D con las Televisiones de gran formato y la oferta 3D es realmente amplia con modelos desde las 40” a las 63” que tenemos disponibles. Gran novedad serán los monitores 3D que ASUS pondrá en el mercado desde Q3, con dos series bien definidas. Por un lado los PG (Performance Gaming) de 27” y 23.6”, y por otro, en un escalón inferior, los MG (Multimedia Gaming) de 23”. Todos ellos vendrán con el diseño y la calidad que ASUS nos tiene acostumbrados para todos sus LCD´s desde que se metió en este mundo de las pantallas. Todos los modelos 16:9, Full HD de 1920x1080 y con un refresco de 120Hz. Naturalmente compatibles con las gafas 3D de NVIDIA, con soporte Dual-link DVI, HDMI y Sub-15. No tardaremos en tener las primeras unidades.

5 - Vemos a Gigabyte algo fuera de lugar durante este último año, no es la marca que tenía mucha presencia. Es posible que influyera los cambios de personal de este ultimo año ¿que estrategia nos esperan de Gigabyte para remontar el vuelo?

No estoy muy de acuerdo con esta apreciación. Creo que Gigabyte goza de una estupenda salud, en lo que al mercado de integración se refiere y en el de placas base en particular. Ha sabido posicionarse en el mercado español y va ganando posiciones a base de un producto de calidad, que siempre ha tenido, pero que ha sabido transmitir al mercado en los últimos dos años. Sobre todo está sabiendo llegar al canal con un plan de negocio dirigido a los distribuidores y dealers que ya venía desarrollando ASUS con anterioridad y que le empieza a dar frutos, así como un importante avance en lo que a RMA se refiere, con un servicio técnico localizado en Barcelona, con personal cualificado en cuanto a técnicos e ingenieros, que reparan cualquier placa y son capaces de dar una solución en tiempo record tanto a mayoristas, distribuidores y dealers. Si a ésto sumamos el hecho de que Gigabyte sabe estar en la vanguardia tecnológica en cuanto a eficiencia energética y rendimiento con sus últimos modelos, y los “overclockers” así lo reconocen; o que ha lanzado las nuevas placas de AMD con chipset 890GX, preparadas para CPU´s de 6 núcleos, o modelos con USB 3.0 y SATA 6 Gb/seg, podemos concluir que Gigabyte goza de muy buena salud.

6 - Para terminar, cuéntenos alguna novedad o primicia de cualquiera de las marcas comentadas.
Las últimas novedades en lo que a producto y más particularmente a las placas base, se refieren a la introducción de los nuevos chipsets de AMD de gama alta, ya que Intel tiene sus últimas novedades presentadas con H55/H57 y sus famosos micros con control gráfico integrado, desde finales de año, aunque van surgiendo nuevos modelos mes a mes y calando en el mercado. Me refiero a los chipset de AMD 890, 880 y 870, en sus diferentes versiones y que vienen a renovar la serie 7 y que en el caso de ASUS en concreto, y de los modelos M4A89, incluyen la tecnología exclusiva “Core Unlocker” que permite la activación de los cores ocultos de la CPU de AMD, justo con apretar un botón, sin necesidad actualizar la BIOS, lo que supone un aumento de rendimiento importante. Se trata de una ventaja competitiva crucial.

También es destacable en el caso de ASUS, la campaña que está haciendo con el slogan “Protex 3.0” y que sus placas con G41 nuevas incluyen. Se trata de crear un nuevo stadard en la industria que suponga una protección completa a 3 niveles: la tierra, el equipo y la salud del usuario; a través de un consumo responsable y eficiente de la energía.

Una tendencia imparable es la transición de la memoria DDR2 a DDR3, pero ¿qué sucederá hasta que DDR3 se imponga?. ASUS y ASrock lo tienen previsto y así, nos encontramos con placas combo que incluyen bancos DDR2 y DDR3 hasta que el mercado se decante definitivamente por DDR3 a finales de año. Mientras tanto, ASUS tiene varios modelos con G41 de Intel con memoria combo, como la P5G41C-M LX (la C es de combo), que se proyecta como el modelo de mayor volumen de los próximos meses y en el que MCR tiene oferta muy especial que ofrecer a sus clientes y ASrock, con un modelo de gama de entrada para AMD, como es la N68C-S (la C es de combo).

Finalmente un apunte que será agradecido por los lectores de esta sección ya que va dedicado a los amantes del overclocking. Me refiero a las dos últimas novedades de la gama Republic of Gamers de ASUS, ya disponibles en MCR, como son las placas Rampage III Extreme para Intel (X58) y la Crosshair IV Formula para AMD. (890FX). Más información en nuestra web.

Podríamos seguir todo lo que los redactores me permitan, pero sería complicado tener más espacio, así que será un placer poder seguir comentando novedades de este mundo en una próxima oportunidad que me brindéis. Gracias por el bien que estáis haciendo con vuestra web desde que ha nacido a todos los que estamos en este sector. Hasta pronto.

Gracias por su tiempo y fue un placer.

sábado, 12 de janeiro de 2019

Melhores tratamentos para queda de cabelo

Tratamentos aprovados para queda de cabelo


Finasterida


A Finasterida é uma medicação de via oral, originalmente usada para tratar o câncer de próstata. Na época, os médicos perceberam que pacientes que trataram a hiperplasia de próstata com Finasterida 5 mg apresentaram retardo da calvície e aumento do volume capilar. Posteriormente, chegou-se à conclusão que 1 mg do remédio era suficiente para combater a calvície, porém, poderia gerar alguns efeitos colaterais.

Minoxidil


O tratamento tópico da calvície é feito com minoxidil, que possui  estudos que comprovam sua eficácia.

Fique ligado: descubra os efeitos colaterais do minoxidil.

Tratamentos não aprovados


Existem terapias que, embora praticadas no Brasil, não são aprovadas pelo FDA (Food and Drug Administration), situado nos Estados Unidos. Isso se deve ao fato desses tratamentos não conseguirem reproduzir resultados científicos substanciais, o que não significa que eles não sejam benéficos para tratar a calvície.

Pode-se realizar tratamento, por exemplo, com shampoo específico, e obter boa resposta, contudo, isso não significa que o produto terá o mesmo efeito para a maioria da população, e para que ele seja aprovado, precisa provar que é satisfatório para um elevado número de pessoas, sendo estatisticamente significativo.

Tratamento da calvície feminina


Para tratar a calvície feminina, normalmente utiliza-se medicamentos equivalentes à Finasterida, que agem como  moderadores do hormônio masculino no organismo. Ocasionalmente, junto ao afinamento do cabelo, mulheres podem apresentar acne, irregularidade menstrual, e ovários policísticos, dentre outras complicações.

Implante capilar


Diferença entre as técnicas antigas e as atuais


Alguns pacientes receiam que o implante capilar promova resultados artificiais. De fato, antigamente a técnica proporcionava um aspecto próximo ao do cabelo de uma boneca, isso porque eram introduzidas vários fios por vez, ou seja, transplantavam-se tufos de cabelo. Atualmente  as unidades foliculares são enxertadas individualmente. Logo, os resultados são extremamente naturais, chegando ao ponto da realização do procedimento ser imperceptível.

Radioterapia e quimioterapia


Quem faz radioterapia ou quimioterapia perde muitos cabelos, que demoram a retornar (ou no pior dos casos, não nascem novamente). O médico determina a técnica de transplante capilar que será aplicada e o total de sessões. Além disso, é preciso analisar se o indivíduo tem tendência a ser calvo.
A incidência de câncer é maior entre mulheres, que geralmente não apresentam calvície. Entretanto, cada caso deve ser avaliado individualmente.


quarta-feira, 9 de janeiro de 2019

Jörg Baumann de Be Quiet! Divison Sales Director


Nuestro trabajo tiene un claro objetivo: hacer que nuestros consumidores saquen el máximo rendimiento de sus ordenadores con nuestros productos


1 - ¿Nos puede presentar brevemente su marca?

Nuestro trabajo tiene un claro objetivo: hacer que nuestros consumidores saquen el máximo rendimiento de sus ordenadores con nuestros productos. Por eso, desarrollamos productos de gran eficacia, eficiencia, fiabilidad y silenciosos para dar la mayor potencia y la mejor refrigeración a los equipos. Y, claro, también lo hacemos por nosotros, ya que los ordenadores son nuestra pasión.
El desafío es anticiparse a las tendencias tecnológicas y desarrollar soluciones comerciales para ellas. Por esta razón, nunca seguimos ciegamente ninguna tendencia. Preferimos invertir nuestro tiempo en intercambiar ideas con nuestros consumidores. Porque sólo cuando sabes lo que el usuario necesita realmente, puedes desarrollar productos innovadores para ellos.

El resultado: nuestras series de fuentes de alimentación DARK POWER PRO, STRAIGHT POWER, PURE POWER, SFX POWER y TFX POWER. Todas cumplen con nuestras exigencias de calidad. Son eficientes, fiables y extremadamente silenciosas, incluso a carga completa. No hay duda por qué son elegidas como las mejores una y otra vez. Además, hemos sido nombrados fabricante del año en la categoría de fuentes de alimentación por tercer año consecutivo por la revista alemana PC Games Hardware.

2 - ¿Qué tienen las fuentes de be quiet! que no tengan el resto de sus competidores? O lo que es lo mismo, ¿por qué una fuente de be quiet!?

be quiet! es líder en el mercado alemán, y nuestros productos siempre se han caracterizado y valorado por ser especialmente silenciosos. Desarrollamos productos de gran eficacia, eficiencia, fiabilidad y silenciosos para dar la mayor potencia y la mejor refrigeración a los equipos. be quiet! es ingeniería alemana.

3 - Para nosotros un buen sistema similar al suyo es fundamental en un equipo, pero ¿creen que la gente esta mentalizada de la importancia de tener una buena fuente en su equipo?

Aún no, pero estamos trabajando en ello. Y por ello, afirmamos que la fuente es el corazón del ordenador para que gane importancia como concepto. ¿Por qué el corazón? Si se intenta ver la fuente de alimentación desde nuestro punto de vista, nuestra forma de entender el concepto de su función: sería el corazón del ordenador, haciendo un símil con el cuerpo humano – al igual que por ejemplo se dice que el procesador es el “cerebro” del sistema - . Después de todo, ¿qué es lo que hace al ser humano tan efectivo? NI más ni menos que un corazón fuerte que provee a nuestro cuerpo de la cantidad de energía necesaria en el momento adecuado. En be quiet!, desarrollamos nuestras series de fuentes de alimentación basándonos ese principio.

4 - ¿Cual es la “joya de la corona” de be quiet! y por qué?

Las DARK POWER PROP8 1200W
Aquéllos usuarios más exigentes consigo mismos y con sus equipos a la hora de realizar trabajos gráficos o experimentar las situaciones de juego más extremas, redefinirán sus límites con esta fuente. Es el corazón más potente y eficiente de be quiet!

La nueva generación de DARK POWER PROP8 presenta el mayor rango de potencia para uso doméstico para quién quiera ir un paso más allá. Cuenta con cuatro modelos (750W, 900W, 1000W y 1200W) que alcanzan una eficiencia energética de más del 92% (a 230V), lo que ha llevado a los modelos de 750W, 900W y 1000W a conseguir la certificación 80 PLUS®Silver.

Con las DARK POWER PROP8, los usuarios disfrutarán de un alto rendimiento potente, fiable y, sobretodo, silencioso.

Hemos equipado las DARK POWER PROP8 perfectamente para efectuar todas sus tareas: lista para soportar multi-GPU con hasta 6 conectores PCIe y hasta 6 raíles 12V para una potencia estable. La innovadora “Llave del Overcloking” abre la puerta a una nueva dimensión en la que se pueden unificar todos los raíles de 12V en uno solo. La gestión de cables es muy sencilla y ofrece hasta 37 opciones de conexión diferentes. La salida de cables flexible y su cobertura los protege de roturas. Los premiados ventiladores SilentWings de 120mm le proporcionan un funcionamiento silencioso, factor por el es conocido be quiet!. La estructura metálica con esquinas redondeadas le da a la DARK POWER PROP8 un aspecto propio. Así es como late tu corazón.

5 - ¿Nos puede adelantar los próximos lanzamientos de cara a este 2010?

Se están desarrollando nuevos proyectos pero aún es muy pronto para entrar en detalles. Lo que es seguro es que be quiet! seguirá sorprendiendo en el 2010 en términos de silencio, eficiencia, ecología y potencia.

6 - ¿Van a tocar otra línea de productos distintos a los que actualmente llevan?

El cooler para CPU será lanzado este 2010. También llegará una nueva línea de ventiladores SilentWings y mucho más.

Gracias por tu tiempo.

domingo, 6 de janeiro de 2019

Jordi Siso, aficionado a las Lan Party y organizador de la Play Party Soses

Buenas, soy R.I.P., un treintañero grande, algo relleno, calvo, y recientemente, cuatrojos. Persona habitualmente no muy sociable, excepto en las Lan Partys

1 - ¿Cuéntanos un poco quien eres para los que no te conoce?

Buenas, soy R.I.P., un treintañero grande, algo relleno, calvo, y recientemente, cuatrojos. Persona habitualmente no muy sociable, excepto en las Lan Partys, en las que soy la persona más simpática y habladora que te puedes encontrar, puedo ser una amistad difícil de hacer, pero cuando se consigue, soy incondicional. Tengo pocas aficiones, y mis PCs son la mayor. Ahora mismo trabajo de secretario y de acequiero en mi pueblo. No se que mas decir....

2 - Te hemos visto en muchas Lan Partys diferentes, ¿Cómo entraste en este mundillo?

Siempre he tenido afición por la informática, y por esa famosa Campus Party de Valencia, a la que no podía ir (cuestión de inexperiencia, compañía y €), y en esa época se organizó una cerca de mi pueblo, en Montoliu, Provincia de Lleida, Cataluña, la Plug Party, ya desaparecida, y algunos compañeros de mi pueblo, Soses, también provincia de Lleida, cogieron la idea de que no tenia que ser tan grande como la Campus, y organizaron una en el pueblo, al pedir ayuda a la juventud del pueblo, me apunte a la organización. Eso fue en el 2004, y desde entonces he terminado como organizador en jefe de la party de mi pueblo, la Play Party. Y sigo en el mundillo por vicio.

3 - ¿Cuéntanos que es para ti una Lan Party?

En esto tengo dos puntos de vista, como participante y como organizador.

Organizador: Un marrón como la copa de un pino, que si la gente no se apunta, que si luego no paga, que exigen este o ese torneo, el ayuntamiento reduce el presupuesto, o peor, lo elimina, que la ADSL no cumple, que del alquiler de las mesas te cobran mas de lo que dijeron, suma y sigue..... Pero cuando un participante te lo dice que se lo ha pasado muy bien, y que el año siguiente quiere repetir, es impagable. Al ser un organizador, entras en una especia de.... VIP en el mundillo de las Partys, en la provincia hemos terminado haciendo un grupo de amigos con todas las organizaciones, y nos ayudamos con material, experiencia y personas.

Participante: Un finde de vacaciones, con desenchufe de todo el diario, mucho vicio en el PC, conocer gente, encontrarse con gente que solo nos vemos en estos encuentros, y si hay suerte, algún premio.

4 - ¿Cuál o cuáles son los elementos principales para disfrutar de una buena Lan Party?

La compañía, aunque como siempre voy con otros dos, ese asunto lo suelo tener arreglado, pero si hay suerte, habrá alguno más de los habituales y será como estar en casa.

Torneos variados, o cosas raras, no solo de PC, algo que desconecte un poco para no estar todo el finde delante del Pc. En mi party de Soses hacemos lanzamiento de Disco duro.

A partir de aquí lo típico, que funcione la red e Internet, una buena organización, etc...

5 - De todas las Lan Partys a la que has asistido, ¿Cuál es la que más te ha gustado y cual la que menos?

La que más... eso es difícil, para gustos colores, y para recordarlo, llevo ya muchas Partys.
La mejor creo que seria la de Tarraco 2008, el local no era una maravilla, pero todo funcionó perfectamente, encontré al lado una pensión baratita, el catering estuvo bueno y abundante, aparte que cerca hay un buffet libre que es el séptimo cielo xDD, conocí a mucha gente y me pase la mitad de la party jugando a Munchkins, un juego de cartas humorístico.

Aparte de la Tarraco también manejaba la Euskal del 2009, la campus del 2007, Lleida 2008, Fraga, etc...

La peor, la campus 2009, DIOXXXX, que infierno, ese calor, el catering, me salvo un kebab que había dentro la campus, los servicios parecían el 5º infierno. Pero la compañía y el ambiente eran muy bueno.

6 - ¿Cómo se formo la idea de crear una Lan Party?

Lo he explicado un poco mas arriba, plagiando una party vecina xDD, fue mi entrada en el mundillo.

7 - ¿Cuéntanos un cosas de vuestra Lan Party?

Es pequeña, 90-100 participantes, el local no da para más, pero la red siempre ha funcionado perfectamente, hace varios años que tenemos la red a giga. Al ser pequeña, hacemos una atención al participante muy buena. Es costumbre el domingo por la mañana la coca con chocolate. La mitad de la party son niños del pueblo o alrededores, y la otra mitad habituales que estamos en todas las Partys. Este año, la mitad de los primeros premios son jamones. La zona dormitorio es pequeña, pero esta llena de colchonetas. Si hay fútbol, Lleida o Barça, lo pasamos por el proyector, y hacemos una porra gratis para todos los participantes.

8 - Hemos visto que has creado tu propio modding, ¿Cómo surgió la idea?

Siempre he querido hacer un modding, uno completo, pero no tenia ni idea de como empezarlo. Un familiar que se arreglaba la casa, tenia un barril de Heineken para los que le iban a ayudar, al verlo se me encendió la luz. De paso hice algo pequeño y manejable, no esos modding que necesita 3 o 4 para descargarlo y manejar, y sustituir a mi viejo Shuttle Barebone de descargas.

9 - ¿Qué es lo que más te ha costado de tu modding?

Montarlo bien, dado que es circular, no es tan fácil fijar los componentes, ni hacer las medidas.
 Y conseguir el material, dado que es muy pequeño, como meto todo los componentes en tan poco espacio?, la placa base es una mini-itx, de 17*17cm, la fuente de alimentación es de Shuttle Barebone, que es estrecha y alargada.

10 - Para finalizar, te dejamos que nos cuentes lo que quieras

La SGAE, me da miedo, y otras cosas malsonantes que no pienso decir, el día que se fijen en las Lan Partys, nos puede aguar la fiesta, que esos son capaces de denunciarnos o querer cobrarnos, con lo que nos cuesta cubrir gastos, y el único beneficio que sacamos es el reconocimiento, y si hay suerte, una cena.

Una cosa de la que estoy orgulloso, hacia unos 10 años que tenia pendiente el crédito de síntesis de un ciclo formativo de grado medio, Administración i Gestión de Sistemas Informáticos, y como el año pasado estaba en el paro hice el esfuerzo de sacármelo. Cuando averigüé que tenia que incluir el crédito, redes, Internet, servidores, pagina web, SQL,..., propuse mi propio trabajo, y lo aceptaron. La Play Party de Soses del 2009 me sirvió para aprobar el crédito, incluía todo lo que pedían, Y YA TENGO EL TITULO, ni siquiera lo tuve que ir a defender, simplemente se miraron las fotos de la web, xDDD. Ahora no pienso seguir con la Uni, suficiente me costó el ciclo formativo como para ir a la Uni.

Por si a alguien se le ocurre montar una party, no es tan fácil como parece, hay toda un infraestructura que cuesta, cables de red, switches, servidores, Internet, también la atención al participante, arreglarle los fallos, torneos, premios, conferencias, pero con voluntad todo se consigue. He tenido la suerte de tener un ayuntamiento colaborador, y que en la zona de Lleida hay bastantes party, con el tiempo nos hemos conocido las orgas8 y nos ayudamos mutuamente, Alcarràs, Torres de Segre, Termenes, Fraga, etc. Sin esta ayuda seria mucho más difícil, hacer la Party.

Gracias por tu tiempo, esperamos verte volver hablar contigo por el foro de Zona Jugones