quinta-feira, 14 de fevereiro de 2019

Victoria Millán, Responsable Marketing y Comunicación MSI Iberia


1 - MSI es una gran marca que aporta grandes cosas al mundo del juego. Es por ello que nos hemos fijado en modelos como N480GTX Lightning o la R6870. ¿Que nos puede decir que esta grafica?

Lightning es nuestra gráfica de bandera en cuanto a tarjetas gráficas de alto rendimiento se refiere. Es la reina del overclocking y sus números records por todo el mundo avalan su mérito. ¿Por qué conseguimos estos logros? La respuesta está en la calidad de los materiales. En MSI utilizamos el mejor material, como los componentes Military Class, el sistema termal con ventilador TwinFrozer o la Superpipe de 8mm. Todos estos materiales de alta calidad ayudan a incrementar el rendimiento de la GPU y a disipar el calor. Además, tenemos buenas noticias para aquellos que les gustaría tener una Lightning pero en presupuesto no les llega. La serie Hawk es su serie.

2 - ¿Para cuándo podremos disfrutar de tablet con W7?

Como hemos ido mostrando en diferentes ferias internacionales como CES o Cebit, tenemos preparados tablets o mini PC de doble pantalla, que aunque son modelos aún en estudio, auguran un futuro muy prometedor. Este próximo año 2011, MSI presentará en CES su apuesta por los Tablets y vendrá acompañada por muchas más novedades.

3 - Cuéntenos detalles de los portátiles de la serie 700. Nos parecen un gran aporte para. Serie F.
La serie F es una gran novedad dentro de la gama de portátiles de MSI. Su diseño está muy inspirado en la moda y sus altas prestaciones como pantalla HD de 15.6”, gráfica NVIDIA GeForce, procesador i3, tecnología GPU Boost y ECO completan una oferta muy atractiva, tanto por dentro como por fuera.

4 - ¿Nos puede contar alguna novedad para los próximos meses?

En los próximos meses será muy importante el lanzamiento Sandy Bridge y en MSI tenemos todo preparado con una buena gama de producto.

5 - ¿Qué esperan para este próximo año 2011?

Para el 2011 seguiremos trabajando en rendimiento, calidad y diseño en toda nuestra gama de producto. Desarrollaremos nuevos productos para gamers y trabajaremos en nuevos conceptos tecnológicos. El 2010 ha sido muy importante para MSI, hemos sido pioneros en lanzar la tecnología Fuzion en nuestra placas, capaz de combina ATI y NVIDIA, hemos lanzado el primer PC Todo en Uno con tecnología 3D y conseguido importantes records por todo el mundo, así que seguiremos trabajando para seguir manteniendo el liderazgo de I&D en el sector.

segunda-feira, 11 de fevereiro de 2019

Tony Sahin de Xigmatek, Ingeniero Jefe /Dpto. Márketing Técnico

1.- Para el que no lo conozca, preséntenos la marca Xigmatek.

Xigmatek se creó en 2005 con el objetivo de convertirse en uno de los líderes mundiales en el campo de las soluciones térmicas para PC. Para alcanzarlo, los directivos de Xigmatek se basaron en el trabajo duro, sus experiencias y un estilo de negocio amigable.

Entre las estrategias del grupo más destacadas, se encuentran contar con una fabricación eficiente, establecer una presencia en las zonas económicas más importantes, formar parte de alianzas claves entre proveedores y expertos del ámbito académico del sector informático (ingenieros, doctores, …) , y aumentar la inversión en I+D.

Gracias a sus diseñadores de producto, ingenieros de I+D y técnicos (cuyo principal equipo se halla en Alemania), Xigmatek se enorgullece de ofrecer productos de alta calidad y un excelente servicio para cubrir las necesidades y demandas de los usuarios.

Dentro de los canales estándar como el mercado de consumo y la distribución de material eléctrico, Xigmatek se centra en el desarrollo e, incluso, en la creación de nuevos canales de venta para cubrir las cambiantes necesidades del mercado.

Tras varios años de experiencia en la industria térmica para TI ofrecemos a nuestros consumidores los mejores, más fiables, rentables y económicos sistemas de refrigeración, además de un excelente servicio para cubrir las necesidades y demandas de los usuarios de todo el mundo.

2.- En el mercado de las cajas hay modelos de todo tipo, cuéntenos ¿por qué nuestro lector tiene que comprar una caja de Xigmatek?

En estos momentos, prestamos mucha atención a la relación calidad-precio de nuestros chasis, pero también tenemos en cuenta la alta calidad combinada con el diseño. Siempre ofrecemos a nuestros usuarios la mejor calidad y el mejor servicio técnico y personal que puedas imaginar, en comparación con otros fabricantes.

3.-Explíquenos la tecnología "heat pipe direct touch" , incluida en sus productos recientemente y ¿que mejora a estos?

El concepto HDT significa que el tubo disipador entra en contacto directo con la CPU y absorbe el calor directamente por el aspersor de calor. Es diferente a otros coolers que usan la base para absorber el calor (y eso no es realmente eficiente). Sin embargo, la tecnología HDT ofrece gran rendimiento y eficiencia. En los próximos disipadores se aplicarán mejoras que darán más rendimiento térmico. Tendréis que ser pacientes para conocer más detalles al respecto.

4.-¿Que producto es la joya de la corona de su marca? y por qué?

En este momento, el THOR’S HAMMER que incluye “CRAZY DESIGN” y “HIGH END COOLING” (gran diseño y refrigeración de alta gama) y es compatible con diferentes sockets. Incluso permite un uso semi-pasivo.

5.-Ya hemos visto algunas novedades durante este año, pero adelántenos mas productos que van a lanzar durante este año 2010.

No, no puedo adelantaros nada. Tendréis que esperar hasta CeBIT. A partir de ahí todos los detalles dejarán de ser confidenciales.

Gracias por tu tiempo.

TONY SAHIN
INGENIERO JEFE/DPTO. MÁRKETING TÉCNICO

sexta-feira, 8 de fevereiro de 2019

Tony Ou de Silverstone, Marketing Manager


1 - Para quien no conozca su marca, ¿puede presentárnosla?

SilverStone Technology fue fundada en mayo de 2003 por un grupo de ingenieros que trabajó anteriormente en la producción de cajas de aluminio para otra empresa. Esta experiencia ayudó a que rápidamente la empresa diseñara y fabricara nuevos productos a un ritmo sin precedentes. En sólo tres años, habíamos creado más de 60 productos diferentes incluyendo cajas, fuentes de alimentación, disipadores, ventiladores, dispositivos de almacenamiento y accesorios. Actualmente tenemos más de 100 productos en producción.

Nuestro punto fuerte es la capacidad de incorporar nuevos conceptos y características en los diseños de productos, manteniendo a la vez el máximo nivel de atractivo estético. Las cajas para HTPC (Home Theatre PC) son quizás los productos de SilverStone más conocidos, en Europa y nuestros logros en este ámbito han sido verdaderamente muy importantes. Durante años hemos contribuido ofreciendo nuevas características HTPC que se han establecido como estándares, como por ejemplo VFD integrado, multimedia a distancia, distribución de la placa base invertida, montaje de la PSU, teclas de acceso rápido, botones de ajuste, pantalla táctil, etc ... Para todos aquellos que no estén familiarizados con los HTPC, es muy impactante ver por primera vez nuestra integración de cajas, debido a la gran variedad presente en esta categoría de productos.

En nuestra trayectoria, también contamos con varias innovaciones logradas, tanto en funciones y características de producto como en cuanto se refiere a diseño, como: el panel giratorio de corte frontal (TJ02, febrero de 2004), la primera fuente de alimentación certificada SLI en Europa (febrero 2005), primera caja SFF retail diseñada para adaptarse placas base de formato Micro-ATX y ATX PSU (SG01, marzo de 2005), primera caja diseñada en una única sola pieza (TJ07, octubre de 2005), primer SFF con dobles ventiladores de 120mm (SG03, enero de 2007), y primer HTPC con pantalla LCD de 7 " y soporte 1080P (CW03, junio de 2007), primera caja retail con montaje de la placa base con rotación de 90 grados (RV01, junio de 2008), primera fuente de alimentación de 1200W con certificación de eficiencia 80PLUS Silver (ST1500, en abril de 2009), etc.

2- Una de las cosas que destaca su marca es lo elegante de sus Torres, normalmente al Gaming le gusta diseños mas agresivos, Según eso ,¿cual consideran que es el publico de su marca?

Inicialmente nuestros modelos torre iban dirigidos a profesionales y entusiastas del hardware (y modders), ya que ellos suelen preferir adquirir cajas de alta calidad tanto en lo que se refiere a materiales como en construcción pero sin tener tanto en cuenta el diseño. A petición de nuestros distribuidores y mayoristas de diversificar nuestra línea de productos, introducimos la serie RAVEN en el 2008 para cubrir también las demandas de entusiastas que prefieren diseños más agresivos y nuevas propuestas e ideas.

3 - ¿Que representa RAVEN en Silverstone? , ¿buscan con esta marca captar a otro tipo de de cliente? por ejemplo el anterior mencionado (gamer)

No. No creamos la serie RAVEN sólo para captar ciertos tipos de clientes, sino que se nos dio la oportunidad de probar ideas que quizá no hubiéramos incorporado en nuestra línea de productos tradicional tan pronto como se hizo. Creo que un buen ejemplo de ello fue la RAVEN RV01 en la que apostamos por introducir un diseño radical al mercado de consumo.

4 - Nos ha llamado la atención uno de sus productos, el modelo NB02, Es realmente completísimo y creo que se desmarca de sus competidores . ¿nos puede contar mas detalles de el y como surgió?

Cuando empezamos a pensar en hacer un cooler para portátil, el mercado estaba ya saturado con varios diseños que se centraban sólo en un par de cosas. Del mismo modo, nos dimos cuenta de que el mercado de las docking station también estaba lleno de modelos que hacían algunas cosas. En ambos segmentos de mercado, ya había algunos productos con un buen rendimiento y funcionalidad, así que sabíamos que teníamos que hacer algo realmente especial para que la gente tuviera en cuenta nuestro producto. Pasamos mucho tiempo tratando de hacer un buen cooler para portátil (algo que finalmente hicimos con el NB01) y una base de conexión , pero durante el desarrollo nos dimos cuenta de que era posible combinar dos productos (cooler y docking station) en uno solo y así nació la NB02.

5 - ¿Que novedades nos esperan para este año 2010?

Tenemos por delante un año emocionante lleno de novedades. Justo acabamos de presentar recientemente, la caja Mini-ITX más potente del mundo, con el lanzamiento de la Sugo SG07. Incluye una fuente de alimentación de 600W y capacidad para albergar las tarjetas gráficas más largas disponibles actualmente en el mercado. También hará su debut con la SG07, un diseño completamente nuevo de ventilador, que cambiará el concepto que tenemos respecto a los ventiladores para caja. Durante la próxima edición de Computex en junio esperamos mostrar hasta diez nuevas cajas, nuevas PSU, dispositivos de almacenamiento y accesorios.

Gracias Tony por tu tiempo.

Gracias a vosotros Zona Jugones.

terça-feira, 5 de fevereiro de 2019

Sebastien Januario de NVIDIA, Product Public Relations Coordinator


Primero de todo, gracias por tu interés en nuestra compañía y, además, en mi labor. Desde Octubre de 2008, soy el encargado de las Relaciones Públicas en España

1 - Hola, NVIDIA es una gran marca que todos nuestros lectores conocen de sobra, así que no son necesarias presentaciones, sin embargo ¿Podrías explicarnos cual es tu labor dentro de la gran familia NVIDIA?

Hola Abraham,
Primero de todo, gracias por tu interés en nuestra compañía y, además, en mi labor. Desde Octubre de 2008, soy el encargado de las Relaciones Públicas en España y Portugal, y al inicio de Marzo tendré otra responsabilidad que será el apoyo a los fabricantes de PCs que quieren integrar tecnología NVIDIA en sus equipos. A nivel de Relaciones Publicas, se trata de hacer contacto con la prensa y los socios, como ocurrió en el evento al cual vosotros fuisteis invitados en diciembre, por ejemplo, contestar a preguntas de usuarios y periodistas, distribuir notas de prensa, coordinar lanzamientos de productos con nuestros equipos internos... etc. A nivel del apoyo a fabricantes, cuando es necesario alguien con conocimiento técnico elevado, voy al evento después de haber configurado los equipos, para todo tipo de eventos que sean acerca de GeForce o de otras líneas de productos. También, a veces voy a un evento para que tengamos una persona que hable Español y Portugues. Lo que por ejemplo, en el Mobile World Congress, fue muy útil ya que tuvimos personas de muchos países que visitaron nuestro stand, como ingleses, franceses, españoles, portugueses y además brasileños. Como puedes ver, trabajar para NVIDIA proporciona muchos tipos de experiencias diferentes y es una labor muy interesante y diversificada.

2 - Mucho se ha hablado en los últimos tiempos de Fermi y de sus fechas de salida, al fin tenemos ya fecha oficial pero muchos se preguntan ¿Qué implica esa fecha? ¿Qué sabremos ese día?

Lo que sabemos ya del GF100 (nombre de código) y de las GeForce GTX480 y GeForce GTX470 es que serán las primeras tarjetas disponibles al mercado y basadas en nuestra nueva arquitectura. Hemos anunciado que tendremos la primera demo pública de estas tarjetas en el evento PAX, que básicamente para resumir es una gran lan party en los estados unidos. Se ha oído mucho por la red que habíamos abandonado a los jugones, que teníamos demasiados productos y que no estábamos enfocados en proporcionar experiencias de juegos y avances tecnológicos para jugones. Eso es la mejor manera de contestar a los que no creían en nuestro apoyo a los jugones. Con las nuevas GeForce, no solamente hemos pensado en jugones (tendremos tarjetas Quadro y Tesla basadas en esta arquitectura también), hemos dado pasos hacia adelante que los jugones tenían derecho de exigir de nuestra compañía: DX11, DirectCompute, 3D Vision Surround (tres pantallas panorámicas), PhysX, CUDA. La nueva gama de GeForce proporcionará la mejor experiencia de juegos nunca vista hasta ahora. ¿Te puedes imaginar jugando a un juego con gráficos DX11 de última tecnología en tres pantallas 3D, con PhysX activado, y funcionar con tasas de imágenes por segundo perfectas? Bien, nosotros queremos que sí lo puedas imaginar, lo puedas realizar. Eso es la nueva línea de GeForce. Inmersión sin compromiso.

3 - La tecnología 3D está en pleno despegue, pero para esta nueva etapa tras la salida de Fermi ¿Qué podemos esperar del 3D?

Ahora, como lo has podido ver durante el evento que hicimos en Madrid en diciembre, la tecnología 3D en el PC con NVIDIA 3D Vision permite disfrutar de fotos, vídeos y más de 450 juegos de forma muy sencilla gracias al inmenso trabajo de nuestros ingenieros de software que sacan drivers muy bien acabados y software que permite usarlos perfectamente. Ya es también publico que tenemos soporte para BluRay 3D que hace posible hacerte un equipo compatible con BluRay 3D, lo puedes tener listo para tu hogar ahora mismo, gracias al trabajo conjunto con los desarrolladores de software de reproducción de video. Además, como ya lo he mencionado, tendremos brevemente soporte para 3D Vision surround, que abrirá una nueva ventana sobre el mundo de la inmersión en juegos.

4 - El mercado de fabricantes ha reaccionado rápidamente ante la visión 3D sacando productos para la visualización 3D cada día ¿Realmente Nvidia esperaba una respuesta tan rápida y tan fuerte como esta?

Como sueles saberlo, desarrollar una tecnología (en esta caso nuestras gafas 3D Vision) y preparar el software para que todo sea perfecto cuando sale, lleva años. Así, puedes entender que NVIDIA hace años que ya estaba desarrollando todo para que cuando el mercado estuviera listo para 3D, tendríamos producto listo también. Esa es la razón de la aparición del 3D Vision, porque nuestros socios, cada día nos dan mas apoyo, cada día dan más soporte a nuestra tecnología porque gracias a nuestro sistema de perfiles propio, tenemos flexibilidad y posibilidad de adaptación a muchas de las aplicaciones que salen al mercado. Eso, sin necesidad de mencionar los juegos claro, ya que como sabes cuando salen juegos importantes, lanzamos un driver que sea beta o WHQL, para mejorar el soporte e incluir el perfil de usuario que sea (perfil de SLI, perfil de 3D Vision, perfil Optimus…) Estamos encantados del soporte que nos da la industria, y muy contentos de trabajar con gente que proporciona continuamente mejoras para la industria del juego y del software en los ordenadores personales y estaciones de trabajo, con 3D Vision Pro.

5 - Dark Void demostró un salto muy grande en la tecnología PhysX, ¿Está ya madurado este concepto o aún nos quedan más cosas por ver de PhysX?

Ya que has probado varios juegos con PhysX, creo que ya sabes que PhysX tiene pocos límites en lo que se puede hacer y acelerar con la GPU a nivel de partículas. Ahora, piensa en GeForce GTX480; piensa que anunciamos hasta 8 veces más potencia de procesamiento de PhysX con esta nueva arquitectura. Además de todo lo que has visto que es posible hacer, además de los últimos efectos de humo permitido con Apex Turbulence por ejemplo, la ultima mejora incluida en un juego y que públicamente fue anunciada, es la gestión ultra realista del le ropa en mafia 2. Te dejo un enlace si lo quieres compartir con tus lectores, hasta yo me he quedado impresionado. http://www.youtube.com/watch?v=UAFqrFjUNCQ 

De manera más general, toda la info más importante acerca de PhysX se encuentra en www.physxinfo.com que no es un website llevado por NVIDIA, sino un website de apasionados de PhysX. Tenemos aún más motores de aceleración que no tenemos desvelados, que vamos a integrar en juegos este año, y por eso quiero añadir que el programa The Way It’s Meant To Be Played está muy lejos de desaparecer como lo puedes imaginar.

6 - Tegra y próximamente Tegra 2, es otro de los frentes de actuación de Nvidia, ya lo hemos visto integrado en Zune y se habla de integración en móviles ¿Qué planes tiene NVIDIA para este chip?

Hemos presentado en el Mobile World Congress alguno de los más de 50 designs wins que tenemos basados en el Tegra 2, que son las tablets casi finales de Foxconn y de Compal. Tegra 2 es compatible con Linux, Chrome OS, Windows CE y Android, y por eso, tiene pocos límites en lo que se refiere a plataformas. Por ahora, tenemos listos ya diseños de tablets, pero hemos mostrado también samples de Smartbooks y Smartphones. Entender todo eso es fácil : Tegra es el ‘Mobile Web Processor’ de NVIDIA, es decir que fue creado especialmente enfocado en proporcionar una experiencia web total como en un equipo de sobremesa pero en un soporte que sea portatil. No solamente en la web, sino también fuera del browser internet, ya que aceleramos a Flash 10.1, también Adobe AIR, que es básicamente aplicaciones basadas en Flash como Ebooks, Emagazines, Juegos Flash.

7 - Optimus es el concepto más joven de los ultimos lanzamientos de Nvidia ¿Nos podrías indicar a grandes rasgos cuales son los objetivos con los que nace?

Optimus, permite activar automáticamente la tarjeta NVIDIA dedicada en un portátil basado en plataformas con CPUs Intel, usa perfiles creados por NVIDIA para hacer que cuando no se necesita una GPU potente (que sea para Flash, Juegos, Videos HD) permite entonces ahorrar batería aprovechando las graficas Intel integradas para hacer tareas básicas. Optimus funciona con perfiles que usan nombres de aplicaciones y extensiones para activar o no la GPU. Por eso, creamos que en portátiles esta tecnología es muy importante, y nuestros socios parece que lo creen también, ya que tenemos ya más de 50 productos previstos (netbooks y netbooks) este año con Optimus. Cierto, el netbook con ION2 que fue anunciado recientemente, y también los Notebooks de Asus, pero no solamente en portátiles, ya que Optimus está soportado también en GeForce 3xx Mobile y GeForce NextGen Mobile, que estarán basados en la arquitectura GF100.

8 - Todos sabemos de los intentos de Intel para sacar una gráfica capaz de competir con NVIDIA, ¿Qué opinión tiene NVIDIA sobre este asunto?

No te voy a mentir, si hablas de Larabee, hace años que me preguntan acerca de eso. La respuesta es siempre la misma, no hemos visto nada de concreto acerca de Larabee y por eso no tenemos nada para comentar.

9 - Creo que ya hemos hecho un amplio repaso a los productos de Nvidia existentes, así que es hora de preguntar qué nos esperar para el futuro, si hay algun proyecto desvelable o en desarrollo
En los siguientes meses vamos a lanzar tarjetas basadas en Fermi con líneas GeForce, GeForce Mobile, Quadro, Tesla, tendremos Tegra 2, títulos con PhysX aún más avanzado, títulos DX11, más títulos 3D Vision Ready, creo que ya te puedes dar cuenta del trabajo que tendremos este año para llevar todos estos proyectos a cabo y lanzar con eficiencia todas nuestras líneas de productos. Hace años que nos hemos transformado en una compañía de Computación Visual, y aunque no olvidamos a los jugones como muy bien lo sabes, este año tendremos mucho que hacer en todos los mercados en los que estamos enfocados. Es realmente apasionante.

10 - Esta es la ventana abierta en la que te ofrezco la posibilidad de hablar de lo que se desees directamente con el público, así que adelante la palabra es toda tuya

Bueno, quería agradecerte y agradecer a los lectores de Zonajugones que poseen un excelente conocimiento general de nuestra compañía y de los productos que estamos desarrollando. Como te digo muchas veces, estamos muy contentos de poder trabajar con gente como ustedes. En Zonajugones tienen pasión y comprensión de lo que hacen. Eso hace que todo lo que hacemos, bien o mal, está analizado y entendido, lo cual es muy importante para compañías como la nuestra.
Gracias a todos también, y por las informaciones que tengo, creo que las nuevas GeForce, a vosotros, usuarios y lectores, no os van a defraudar. Nuestros ingenieros de Hardware y de Software han hecho un trabajo inmenso para proponeros la mejor experiencia de juegos de siempre. Intentaré proponer a Zonajugones cada día más artículos que estén muy cercanos a vuestros deseos e intereses.

A vosotros Zonajugones, gracias!

sábado, 2 de fevereiro de 2019

Queda de cabelo em mulheres: como tratar

Na mulher, o aumento da queda capilar pode ocorrer em qualquer fase da vida, e ocasionalmente, regredir em pouco tempo, porém, em algumas situações ele se torna crônico.

Sucessivas quedas levam ao afinamento do cabelo. Muitas mulheres possuíam cabelos muito compridos durante a juventude, mas, ao chegarem à maturidade, apresentam um grupo reduzido de fios, que podem ser facilmente perdidos.

Diante da perda capilar, devem ser investigados o fluxo menstrual e a qualidade da alimentação. Em algumas situações, a alopecia androgenética feminina, por exemplo, é tratada com anticoncepcionais antiandrogênicos, às vezes, isso basta para minimizar a queda.

Há medicamentos de uso local e outros de via oral (sistêmico) que visam retardar a calvície, que deve ser analisada por um especialista.

Ao efetuar a terapia, inicialmente o indivíduo poderá perceber diminuição da queda, e posteriormente, a depender do fator gerador, poderá haver repilação, ou seja, crescimento capilar.

Fragilidade capilar


Diversas patologias, dentre algumas genéticas e outras adquiridas pelo hábito de secagens de cabelo muito frequentes, seja com secador ou com chapinha – esta que frita os fios –, podem comprometer a estrutura e a qualidade dos cabelos. Embora seja mais comum que essa fragilização seja adquirida ao longo da vida devido à realização de tratamentos químico capilares.